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Deadlands Abenteuer - Suchergebnisse

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NEWS: Ulisses startet Crowdfunding zu Deadlands und Vorverkauf zum Rat der Diebe

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Gleich zwei Ankündigungen kommen aus dem Hause Ulisses: Mit einem Crowdfunding geht es ins Zeitalter der Pioniere und für einen bewährten Abenteuerpfad startet der Vorverkauf. Savage Worlds und Pathfinder 1 sind alte Bekannte vieler Rollenspieler*innen. Vielleicht lohnt sich für euch ja ein Blick?

Klassiker-Rezension: Deadlands Players Guide – Für eine Handvoll Ghost Rock

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Der Weird West ist ein rauer und gefährlicher Ort, voller Schrecken und merkwürdiger Phänomene, aber es gibt trotzdem noch Menschen, die sich dort hinauswagen. Manche von ihnen suchen Gold, andere Ruhm, und ein paar sind einfach nur verrückt. Wir haben den Klassiker neu gelesen.

Rezension: Deadlands Reloaded – Stone and a Hard Place – Ein steiniger Weg (Savage...

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In den bereits erschienenen Deadlands: Reloaded-Kampagnen The Flood und Last Sons konnten die Spieler bereits zwei Servitoren der Abrechner in den Staub schicken. Jetzt geht es in der neuesten Kampagne Stone and a Hard Place dem namensgebenden Servitor des Todes an den Kragen. Aufsitzen, Partner! Jetzt wird’s tödlich!

Rezension: Deadlands Reloaded – Last Sons

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Aufsatteln, Partner! Wir entführen euch ins Indianerland. Schauen wir mal, was die Indianer des unheimlichen Westens zu bieten haben. Die Last Sons-Kampagne für Deadlands: Reloaded bietet euch Gelegenheit, die Deadlands-Welt von einer neuen Seite kennenzulernen. Stürzt euch ins Abenteuer!

Rezension: Deadlands Reloaded – Trail Guides, Volume 1

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Drei Erweiterungsbände beinahe zum Preis von einem – die Trail Guides, Vol. 1 erweitern die Deadlands-Welt nach Norden und Süden. Wir haben mal nachgeforscht, ob dies- und jenseits der Grenzen für Marshals abenteuermäßig was zu holen ist.

Deadlands: Reloaded – ein Reiseführer

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High Noon, Main Street. Moment – hat der merkwürdig riechende Revolverheld da drüben nicht schon letzte Woche beim Duell ins Gras gebissen? Herzlich willkommen zum Picknick im etwas anderen Wilden Westen!

Deadlands:Noir – Der Zorn vergessener Götter

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Marc entführt euch heute in das New Orleans von Deadlands: Noir. In seinem ersten One Sheet Abenteuer seid ihr nicht nur auf der Suche nach einer verschwundenen Dame, sondern seht euch auch Schrecken aus einer anderen Zeit gegenüber.

Rezension: Deadlands Reloaded – Blood Drive 2 & 3: High Plains Drovers & Range...

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Mit Blood Drive 2 & 3 für Savage Worlds/Deadlands Reloaded wird die Blood Drive Kampagne abgeschlossen. Bieten die Werke galanten Galopp oder trägen Trab? Finden wir auf dem Viehtrieb zwischen Colorado und Wyoming rauchende Colts oder gähnende Geier?

Rezension: Deadlands Reloaded – Hell on Earth

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Hell on Earth Reloaded beschreibt die schlimmste mögliche Zukunft, die aus der Welt von Deadlands Reloaded erwachsen konnte. Ob hier nur die Welt oder auch das Setting zerstört wurde, verrät euch Marc heute in seiner Rezension.

Rezension: Deadlands Reloaded – Ghost Towns

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In Ghost Towns, dem jüngsten Quellenbuch für den Savage Worlds Hintergrund Deadlands:Reloaded, dreht sich alles um unheimliche und gefährliche Ortschaften. Lest selbst, was unerschrockene Helden und enthusiastische Marshals da alles erwartet.

Rezension: Deadlands Noir

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Deadlands Noir, der jüngste Spross der Deadlands-Familie hat bereits durch seine Finanzierung mittels einer Kickstarter-Kampagne einige Aufmerksamkeit erregt – ob das SavageWorlds-Setting die Erwartungen erfüllt, verrät euch heute Marc in seiner Rezension.

Rezension: Deadlands Reloaded – Blood Drive 1 „Bad Times on the Goodnight“

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Ein Viehtrieb ist mit unter den klassischsten Elementen des Western-Genres. Karsten bespricht für Euch den ersten Teil einer größeren Deadlands Reloaded Kampagne

Rezension: Deadlands Reloaded – Return to Manitou Bluff

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Karsten gibt seinen Artikeleinstand mit dem Savage Worlds kompatiblen Deadlands Reloaded Kampagnenband. Was erwartet die Spieler in der Clover Mesa?

Foundry VTT – ein Überblick

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Seit 2020 gibt es die erste stabile Version von Foundry VTT – einer Plattform für virtuelle Rollenspielrunden. Verbesserungen und Kooperationen haben das Projekt zu einer der Größen auf diesem Gebiet werden lassen. Grund genug, einen genauen Blick darauf zu werfen und euch einen kleinen Einblick zu geben, wie das Programm funktioniert.

Kann das weg? – Überholte Rollenspieltraditionen

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Du sollst nicht berühren deines Nächsten Würfel. Du sollst nicht anzweifeln das Wort der Spielleitung, denn es ist Gesetz. Du sollst töten den Ork, denn der Ork ist das Übel der Welt. Diese und weitere Traditionen sind heilige Gesetze und ewig verflucht seien die Würfel derjenigen, die diese Traditionen brechen.

Rezension: Ironsworn – Der lange Weg des „Eisernen Eids“

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Auf ein Wort, Wanderer! Lass uns handeln: Du geleitest mich auf dem Weg durch die Eisenlande und dafür berichte ich dir von Ironsworn. Ah, du schwörst, mich zu schützen, sogar mit der Hand auf deinem eisernen Schwert? Vorsicht – hier gilt ein Schwur noch etwas! Wirst du ihn halten?

Interview: Savage Worlds im Stream – Wildcards-GM Jordan Caves-Callarman im Gespräch mit den Teilzeithelden

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Seit Critical Role erfreuen sich gestreamte Spielrunden über YouTube oder Twitch wachsender Beliebtheit. Während Dungeons & Dragons viel Raum einnimmt, schauen Fans kleinerer Regelwerke in die Röhre. Wir sprachen mit Jordan Caves-Callarman, dem Marshal der Wildcards, über die kürzlich abgeschlossene Deadlands-Kampagne, die Herausforderungen eines Twitch-Spielleiters und die Zukunftspläne der Wildcards.

Rezensionen – Pen’n’Paper

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RPC 2016 – Prometheus Games und NOVA

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Zur Mittagsstunde trafen wir zusammen mit Christian Loewenthal von Prometheus Games. Wir sprachen über Savage Worlds, Symbaroum, Dresden Files und die Belletristik als neues Ressort im Portfolio des Verlags.

Blogstöckchen: 11 Fragen an die Teilzeithelden

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Es ist mal wieder Stöckchenzeit, die Nanduriaten haben selbst ein paar Fragen beantwortet und waren so frei, uns auch elf Fragen zu stellen. Die Latte hing ja ziemlich hoch, immerhin hat die komplette Redaktion von Nandurion ihre Fragen beantwortet … aber so leicht lassen wir uns nicht abschrecken. Also: Stöckchen accepted!

 

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