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Werewolf: The Apocalypse - Suchergebnisse

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Spieltest: Werewolf: The Apocalypse – Earthblood – Der blutige Kampf für Gaia

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Ökoterrorist*innen treffen auf Gestaltwandler. Wer die World of Darkness kennt, dem ist Werewolf: The Apocalypse ein Begriff. Mit Earthblood erhalten wir endlich eine Videospielumsetzung des beliebten Hintergrundes. Aber kann ein Action-Spiel tatsächlich die vielschichtige Erzählung einfangen und auch für Fans spannend aufbereiten? Oder handelt es sich um einen austauschbaren Brawler-Titel?

White Wolf präsentiert das Logo zum „Werewolf: The Apocalypse“-Computerspiel

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White Wolf präsentierte Anfang des Monats stolz das neue Werwolf-Logo, das im kommenden Werewolf: The Apocalypse-Spiel von Focus Interactive zum Einsatz kommen wird. Das...

Abenteuer: Get’em TCG – ein Werewolf: The Apocalypse Setting

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Sind Trading Cards die Ausgeburt des Bösen? Können die Zwiste zwischen zwei rivalisierenden Werwolf-Gruppierungen aufgelöst werden? Um dieses und noch viel mehr geht es im den neuen Setting aus unserem Hause. Dieses Mal bedienen wir Werewolf:The Apocalypse.

Rezension: Vampire: The Masquerade – V20 Ghouls & Revenants – Onyx Path Publishing

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So wie der Adel seine Lakaien hatte, so verlässt sich ein Vampir auf seine Bediensteten, seine Ghule. Leichenfressende Monster sind Ghule in der WoD nicht mehr. Es sind Menschen mit Sozialverhalten, die eine eigene Kultur entwickelten. Dieses Buch beschreibt das Verhältnis zwischen den vampirischen Meistern und ihren Sklaven im Blute.

Das Blut des Friedens – ein Abenteuer für Vampire:The Masquerade

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Akute Fangzahnallergie? Freund von glitzernden Vampire? Dann ist das Abenteuer für Vampire: The Masquerade "Das Blut des Friedens" nichts für Euch. Sprechen Euch eher alte Blutmysterien, finstere Vampir-Legenden und Intrigen an, dann solltet ihr einen Blick in unser neues Abenteuer werfen. Ist Venedig, die Stadt der Giovanni, zu gefährlich für Euch?

Katzenmagie – Systemvorstellung Bastet aus Werwolf: Die Apokalypse

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Vor Jahrtausenden wurden Katzen als Göttinnen verehrt. Das wissen die Katzen noch heute und verhalten sich dementsprechend. Anmut, Eleganz und Wildheit verkörpern sie wie keine zweite Art. Mit den ihnen eigenen Gaben der Magie, des Gestaltwandels und des Zorns von Luna streifen die Bastet durch die Welt der Dunkelheit.

Wölfe im Schafspelz – Systemvorstellung Werwolf: Die Apokalypse

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Halb Mensch, halb Tier. Bestien, die sich an ihre Beute heranpirschen, um sich dann in einem Wirbel aus Klauen und Zähnen auf sie zu stürzen. Bestien, die bei Vollmond ihr Geheul erklingen lassen und jeden, der ihr Revier betritt, in Stücke reißen. Das sind Werwölfe!

Jährchen wechsel dich! Das Spielejahr 2019 in der Retrospektive und worauf wir uns 2020...

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2019 liegt beinahe hinter uns. Teilzeithelden wagt den Rückblick: Welche Spiele waren dieses Jahr lohnenswert? Haben wir Spieletitel verpasst? Was waren die Geheimtipps 2019? Aber damit nicht genug: Selbstverständlich darf auch ein Ausblick auf das Spielejahr 2020 nicht fehlen, denn es gibt einiges, auf das wir uns freuen dürfen.

Modiphius vertreibt Vampire V5

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White Wolf Entertainment, der Verlag hinter der World of Darkness, der Welt der Dunkelheit, in der Rollenspiele wie Vampire: The Masquerade und Werewolf: The...

WoD: Werewolf kommt auf den Gamerschirm

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Nachdem Freunde der World of Darkness schon vor bald 13 Jahren mit Vampire: The Masquerade - Bloodlines auch am PC in die Welt der...

Interview: MET-Werwolf – Spiegel einer wütenden Gesellschaft

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Was ist das Besondere am Mind‘s Eye Theatre-LARP? Warum hatte Schere-Stein-Papier in Europa keine Chance? Wie kann dieses Spiel Leben verändern, und warum gab es sogar Morddrohungen? Jason Andrew von den By Night Studios stand uns Rede und Antwort.

Fotograf – Karsten Zingsheim

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Ich bin der Karsten, ’ne kölsche Jung fern der Heimat, und nun im Herzen des blau-weißen Ruhrpotts. Meine Leidenschaft fürs Pen & Paper wurde durch Shadowrun...

Splittermond: Meine ersten Schritte

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Ankündigung, Beta-Test, Weltenband, Regelwerk ... Splittermond hat in den vergangenen zwei Jahren eine deutliche Spur in der deutschen Rollenspielszene hinterlassen. Da wurde es auch mal Zeit, dass sich unser Redakteur Markus mal zu einer Partie an einen Spieltisch setzt. Die HeinzCon 2015 war dafür eine passende Gelegenheit.

V20D – Vampire: Die Maskerade in der Jubiläumsausgabe bald auf Deutsch verfügbar!

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Es wird Sommer und die Blutsauger kriechen aus den Schatten. Stop, da ist doch was falsch dran, oder? Nein, denn Ulisses Spiele veröffentlicht die deutsche Übersetzung der Vampire:The Masquerade 20th Anniversary Edition auf der FeenCon 2015 im Sommer. Wir sprachen mit André Wiesler, dem betreuenden Chefredakteur des Projektes.

Interview mit einem Zombie – Das Team hinter I Am Zombie – Teil I...

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Mark Rein-Hagen ist Mitbegründer von White Wolf und Autor bekannter Rollenspiele wie Ars Magica und Vampire: The Masquerade. Nach seinem Weggang von White Wolf wurde es stiller um ihn. Vor einiger Zeit stolperten wir über seine anstehende Veröffentlichung I Am Zombie und luden Mark daraufhin neugierig zu einem Gespräch ein.

RatCon 2014 – ein sonntäglicher Verlagsbesuch

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Premiere für den Nachwuchs! Das erste Mal auf einer Convention!. Was Vater und Chefredakteur Roger alles von ausgewählten Verlagen erfuhr, das erfahrt ihr hier. Die große Bombe – Ulisses bringt Vampire wieder auf dem Markt. Was es sonst noch gab und was nicht? Lest selbst über drei Stunden geballter Informationen.

Geisterfahrer im Rollenspiel

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„Achtung – in der Pathfinder Runde kommt Ihnen ein einsamer Ranger aus Ihrer Mitte entgegen. Bitte stellen Sie ihren gesamten Spielbetrieb um. Wir melden uns, wenn die Gefahr vorüber ist.“ – Wenn man diesen Warnhinweis hört, wird es Zeit, zu handeln!

Was tut sich bei Onyx Path Publishing? Ein Interview mit Richard Thomas

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Andreas V hatte die Freude, den Firmengründer Richard Thomas, seines Zeichens ehemaliger Creative Director von White Wolf, zu sprechen und einige interessante Dinge über den neuen Verlag Onyx Path Publishing zu erfahren.

Sind Charakterkonzepte biegsam?

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Über Annikas Artikel zur Gruppenkompatibilität eines Charakters im Tischrollenspiel kam ich gedanklich zu einem Thema, welches immer wieder in verschiedenen Runden – und natürlich auch in meinen - angesprochen wird: Das Verbiegen eines Charakterkonzeptes.Um festzustellen, was das überhaupt heißt, müssen wir den Begriff des Charakterkonzeptes erst Mal definieren. Nachfolgend ein paar Gedanken dazu von mir.

Verdammt, was war da nochmal… Erfassung von Ereignissen aus RPG Runden

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Manchmal, und gerade, wenn man älter wird, arbeitet, vielleicht Kinder hat und dazu noch etliche andere Hobbies, wird es eng mit der Findung eines Spieltermins für eine Tischrunde. Und noch schwerer wird es, wenn man sich dann noch erinnern will, was vor 8 Wochen geschah.

 

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