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Dungeons & Dragons - Suchergebnisse

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Nachtrag: The Need for Speed – Stufenanstiege in D&D5

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D&D5 – dazu lässt sich noch mehr schreiben. Oliver hat die Regeln für Stufenanstiege und die Empfehlungen an den SL gegeneinander gehalten, und sich Gedanken darüber gemacht, wie sich das auf's Spiel auswirkt. Dabei hat ihn vor allem das rasante Tempo erstaunt, mit dem die Charaktere nun neue Stufen erreichen.

Rezension: Hoard of the Dragon Queen (D&D5)

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Hoard of the Dragon Queen ist der erste Teil einer großen Kampagne für die neue 5. Edition von D&D. Bei unserer Gastautorin Balbina hat das Abenteuer einen eher durchwachsenen Eindruck hinterlassen. Doch lest selbst, wo es eher hakt, und was man trotzdem draus machen kann.

Rezension: D&D5 Player’s Handbook

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40 Jahr' und noch kein graues Haar – Oliver findet Gefallen am Player's Handbook der neuesten Ausgabe von Dungeons & Dragons. Schnell geht die neue von der Hand, ob beim Charakterbauen oder beim Spiel. Was bringt sie nun mit? Lest selbst.

D&D 4: Leseeindruck zu Pandoria & Gaeas Ketten

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Sandbox und Abenteuer in einem verspricht diese PDF-Veröffentlichung. Und das zu D&D 4, geschrieben von einem deutschsprachigen Fan, das ist durchaus etwas Seltenes. Doch halten die Welt von Pandoria und das Abenteuer zu Gaeas Ketten auch, was sie versprechen?

Rezension: Dungeon & Dragons (5e) Starter Set

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In der letzten Woche haben wir uns bereits die Regeln der neuen Edition von Dungeons & Dragons ein wenig zur Brust genommen. Heute ist das Starter Set erschienen und wir beschäftigen uns mit diesem. Für wen ist es gedacht und für wen ist es geeignet?

D&D – Das nächste bitte

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Dungeons & Dragons war in den 70er und 80er Jahren das Synonym für Fantasyrollenspiele. Und noch immer ist es das weltweit Bekannteste unter ihnen. Nach der glücklosen vierten Edition erscheint in den nächsten Wochen nun die nächste Inkarnation des Klassikers. Was hat sich verändert? Und hat das neue System bessere Chancen als sein Vorgänger?

(Not-so)-OSR-Spotlight: Monsters & Magic

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Monsters & Magic tritt als Alternativsystem zum Bespielen verschiedenster OSR- und d20-Module an. Wir haben mal unter die Haube geguckt und der Effects Engine auf den Zahn gefühlt.

Seven Sinners – Die Sieben Todsünden (5e) – Kampf gegen die Versuchung (Rezension)

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Sieben gefährliche Kulte und die ewige Verdammnis: Das Kompendium Seven Sinners – Die Sieben Todsünden enthält eine Vorstellung mehrerer dämonischer Mächte und ihrer Gefolgschaft. Mit Werten für Dungeons & Dragons sowie OSR sind die Beschreibungen für eigene Kampagnen kompatibel. Welche Grauen in den Höllen warten, erfahrt ihr hier.

Rezension: Stranger Things: Schattenwelt – Zurück zu den Anfängen der Serie

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Es ist der 6. November 1983. Hawkins, Indiana. Nach einer Runde Dungeons & Dragons verschwindet Will Byers spurlos. Er ist wie vom Erdboden verschluckt. Dustin, Mike, Lucas und seine Familie machen sich auf die Suche. Doch mit dem Grauen, das in Stranger Things: Schattenwelt wartet, haben sie nicht gerechnet.

Spieltest: Journeys through the Radiant Citadel – Written in Blood / The Fiend of...

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People of Color und nichtweiße Kulturen standen in Dungeons & Dragons bislang eher selten im Fokus. Dank Journeys through the Radiant Citadel ändert sich das jetzt. Die Abenteueranthologie präsentiert spannende neue Regionen, die auf asiatischen, afrikanischen oder amerikanischen Kulturen basieren. Hier ist unser Spielbericht.

Rezension: Die Welt von Critical Role – It´s your turn to roll (Liz Marsham...

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Von einer Heimrunde zum Internetphänomen zum Sachbuch. In „Die Welt von Critical Role“ erwarten euch Hintergrundinfos zu der bekanntesten Dungeons & Dragons-Kampagne weltweit. Dabei blicken die sieben Freund*innen der Hauptbesetzung auf ihre bisherige Reise zurück. Ob das Buch einen guten Start in diese Welt bietet, erfahrt ihr hier.

Rezension: Eyes Unclouded (Tineke Bolleman u.a.) – Ghibli-Film als Pen-and-Paper

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Berühmte Filmschmiede trifft Dungeons & Dragons – der Abenteuerband Eyes Unclouded enthält elf Abenteuer, inspiriert von Filmen aus dem Hause Ghibli. Dabei reicht die Palette von niedlichen One-Shots bis hin zu unterhaltsamen Sidequests. Ob die Geschichten nicht nur bekennende Fans japanischer Animation überzeugen können, erfahrt ihr hier.

Rezension: MtG – Abenteuer in den Forgotten Realms (Wizards of the Coast LLC)

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Magic the Gathering und Dungeons & Dragons in einem gemeinsamen Set? Funktioniert das überhaupt? Endlich ist es möglich, auch in diesem Kartenspiel in Dungeons einzudringen (und zwar nicht in Munchkin-Manier). Wie gut WotC der Spagat zwischen Pen&Paper und Sammelkartenspiel gelungen ist, erfährst du hier. Aber Achtung: Hier lauern Drachen!

Klassiker-Rezension: Traveller (Game Designers‘ Workshop) – Alte Schätze neu entdecken

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In den Urzeiten des Pen-and-Paper-Rollenspiels gab es neben Dungeons & Dragons und Pendragon erst wenige gleichartige Spiele, vor allem für Abenteuer im Weltraum. Eines davon war Traveller, welches die unendlichen Weiten des Weltraums erforsch- und erlebbar machte. Wie es das gemacht hat, erfährst du in diesem Artikel.

Rezension: Curse of Strahd (Wizards of the Coast LLC)

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Eines der ältesten Abenteuer aus der langen Geschichte von Dungeons & Dragons bespielen? Ein großes Unheil besiegen und einen archetypischen Feind des Guten bekämpfen? In Curse of Strahd kann man all dies erleben. Hier erfährst du, was dich in Barovia und Schloss Ravenloft erwartet.

„Orks müssen sterben!“ Rassismus im Rollenspiel

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Zwerge hassen Elfen, Elfen hassen Zwerge und alle hassen die Orks. Rassen und deren Rivalität ist seit Dungeons & Dragons ein fester Bestandteil von Fantasy-Rollenspielen. Was aber ist dran am alten Vorwurf, Rollenspiel sei daher rassistisch und mit Vorsicht zu genießen? Dürfen wir nicht mehr guten Gewissens Trolle erschlagen und ihre Höhlen plündern? Trolljäger Dirk hat sich zu diesem heiklen Thema ein paar ernste Fragen gestellt.

Rezension: Tyrannen des Unterreichs – Deckbau und Area Control in perfektem Einklang

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Deckbau ist ein Mechanismus, den man meist relativ isoliert vorfindet. Kombinationen mit anderen Mechanismen gibt es, aber sie sind selten. Ein solches Spiel, das noch dazu in den Vergessenen Reichen des Dungeons & Dragons-Universums spielt, ist Tyrannen des Unterreichs. Dieses haben wir uns für euch näher angeschaut.

NEWS: The Game Awards 2019 – Wizards of the Coast hat Dark Alliance angekündigt

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Für Fans des Dungeons & Dragons-Universums gab es im Rahmen der The Game Awards in Los Angeles eine ganz besondere Ankündigung: Dark Alliance. Hierbei handelt es sich um den geistigen Nachfolger der Baldur’s Gate: Dark Alliance-Reihe.

Rezension – Sandy Petersen’s Cthulhu Mythos 5E – High Fantasy Horror

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Dungeons & Dragons und der Cthulhu-Mythos – wie passt das zusammen? Spiele-Designer Sandy Petersen, der an zahlreichen Videospielen mitgearbeitet und die erste Version des Cthulhu-Rollenspiels mitentwickelt hat, will das erfolgreichste Rollenspiel der Welt mit dem kosmischen Schrecken verbinden. Die Teilzeithelden wagten einen Blick in seine Schriften.

Solasta: Crown of the Magister – Dynamische Rollenspiel-Action im Stil der ganz Großen

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Solasta: Crown of the Magister ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, welches Fokus auf strategisch anspruchsvolles Kampf- und Leveldesign legt. Es basiert auf den Regeln von Dungeons & Dragons 5 und ist das Erstlingswerk der französischen Spieleschmiede Tactical Adventures.

 

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