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projekt H.E.L.D - Suchergebnisse

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Projekt H.E.L.D.: Die verschwundene Kolonie von Roanoke

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Nordamerika, 1585: Englische Siedler*innen gründen ihre erste feste Kolonie der neuen Welt auf der Insel Roanoke, vor der Küste des heutigen North Carolina. Doch als ein Schiff aus der alten Heimat fünf Jahre später dort anlegt, sind sie alle verschwunden. Was ist passiert? Eine historisch-rollenspielerische Spurensuche.

Projekt H.E.L.D.: Das gab es früher nicht – oder? Diversität in historischen Szenarien

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Menschen, deren Geschlechtsidentität oder sexuelle Orientierung anders sind als die der Mehrheit, gab es immer schon. Leider spiegeln viele Quellenbücher diese Diversität nicht wider. Als Ausgleich bieten wir hier eine Reihe von Inspirationen aus der Geschichte - vom Mittelalter bis in die 1920er Jahre.

Projekt H.E.L.D – Das Geheimnis des Roraima-Tepui

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Der mächtige, schwer zugängliche Tafelberg Roraima-Tepui in Südamerika, eine uralte Legende über einen Gott von den Sternen, gefährliche Tiere, Diamanten, politische Unruhen: Oft liefert die Realität schon genug Material für Abenteuerideen. Mit ein paar Anpassungen und Veränderungen lässt sich so ein unverbrauchtes Szenario in verschiedene Rollenspielwelten transportieren.

Projekt H.E.L.D.: Was ewig liegt – Archäologie und Mythologie im Rollenspiel

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Die Suche nach einem Schatz in verfallenen Ruinen oder die Aufklärung rätselhafter Vorgänge durch Recherche in staubigen Büchern: Erstaunlich viele Rollenspielplots erfordern, dass die Charaktere Archäologie betreiben. Der Grund dafür liegt in der Geschichte der Phantastik. Schon die Väter des Genres waren von der Erforschung uralter Legenden fasziniert.

Projekt H.E.L.D.: Das Verschwinden der Flugpionierin Amelia Earhart

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Es gilt als eines der letzten ungelösten Mysterien der Fliegereigeschichte: Am 2. Juli 1937 verschwand Amelia Earhart beim Versuch, als erste Frau die Welt zu umfliegen, spurlos über dem Pazifik. Bis heute konnte weder das Wrack ihrer Maschine gefunden noch der Grund für ihr Verschwinden ermittelt werden.

Projekt H.E.L.D. – Das Tunguska-Ereignis: Niemand weiß, was vor 110 Jahren wirklich geschah

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Heute vor 110 Jahren passierte es. Augenzeugen berichteten von Explosionen, einer Feuersäule, einer weißen Spur am Himmel und einer Druckwelle, die auf 2000 Quadratkilometern Fläche an die 60 Millionen Bäume umgeknickt hat. Doch was genau ist eigentlich geschehen? Henning hat sich für das Projekt H.E.L.D. mit dem Tunguska-Ereignis auseinandergesetzt.

Projekt H.E.L.D – Das Voynich-Manuskript

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Ein in einer unverständlichen Sprache oder einem Code geschriebenes mittelalterliches Pergament gibt Kryptologen und Historikern seit über einem Jahrhundert Rätsel auf. Niemand kennt den Urheber des Textes oder konnte ihn bislang entschlüsseln, doch es ranken sich allerlei Gerüchte um ihn. Was mag sich dahinter verbergen?

Projekt H.E.L.D. – MK Ultra – Kalte Krieger und Gedankenpolizisten

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Ein streng geheimes Forschungsprojekt aus den 50er Jahren, das noch Jahrzehnte später Kreise zieht: Mysteriöse Todesfälle von angeblichen Versuchspersonen, verschwundene oder vernichtete Akten und ein ehemaliger CIA Direktor, der bis heute nicht denkt einen Fehler gemacht zu haben. Der Verschwörungsplot um MK Ultra schreibt sich quasi von selbst.

Monster, die auf Covern lauern – Projekt H.E.L.D. trifft Literaturcamp

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Auf dem Literaturcamp gab es einige Bücher zu bestaunen, die sich am besten als eigenartig bezeichnen lassen, dabei aber teilweise eine Menge Potential für das Rollenspiel bieten. Projekt H.E.L.D. versucht Spielleiter zu animieren, sich einmal abseits des Üblichen zu spannenden Geschichten für den Spieltisch inspirieren zu lassen.

Projekt H.E.L.D.: Die Yetihand vom Himalaya

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Eine mysteriöse Mumienhand wird aus einem buddhistischen Kloster in Nepal gestohlen. Angeblich stammt sie von einem Yeti. Die Mönche sind entsetzt: Der Verlust der Reliquie soll großes Unglück über das Tal und seine Bewohner bringen. Die Diebe interessiert indes nur eines: Ist der „Schreckliche Schneemensch“ real oder nur eine Legende?

Projekt H.E.L.D.: Die versunkene Stadt Z

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Im Jahre 1925 verschwanden der bekannte Abenteurer Colonel Percy Fawcett, sein Sohn Jack und dessen bester Freund Raleigh Rimell, spurlos im brasilianischen Amazonas. Sie waren auf der Suche nach der alten, versunkenen Stadt einer vergessenen Hochkultur, die Fawcett schlicht „Z“ getauft hatte. Die Geschichte kommt dieses Jahr in die Kinos.

Projekt H.E.L.D.: Das Unglück am Djatlow Pass

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Neun junge, doch erfahrene Skiwanderer kommen unter mysteriösen Umständen in der russischen Wildnis ums Leben. Schon in der Realität ranken sich viele Theorien um dieses tragische Unglück im Frühjahr des Jahres 1959. Projekt H.E.L.D. versucht Spielleitern Anregungen zu geben, eine spannende Geschichte rund um den Vorfall zu spinnen.

Projekt H.E.L.D. – Der Ourang-Medan-Zwischenfall

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Welcher Rollenspieler kennt das nicht? Man stolpert im Internet über einen Artikel oder ein Video und denkt sich: “Das wäre ein super Plot für ein Rollenspielabenteuer”. Man merkt, dass da eine Geschichte ist, die nur darauf wartet neu interpretiert zu werden. Wenn man denn nur wüsste, wie ...

Spieltest: Zweihänder – Lost Colony of Roanoke

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Beim ersten Lesen wusste Zweihänder voll und ganz zu überzeugen. Aber Theorie und Praxis können so verschieden sein wie Ordnung und Chaos. Es wird Zeit, den Daumen auf die Schneide zu legen und die Schärfe zu prüfen.

Artikelserien

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Allgemein Gleichberechtigung Die Letzte Seite     Tischrollenspiel / Pen 'n Paper Die Abenteuerwerkstatt Leiten auf Conventions Leiten auf Conventions, Teil 1: Das System Leiten auf Conventions, Teil 2: Grobe Zeitplanung Leiten auf Conventions,...

 

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