Digitales

Alles, was mit Computer-, Konsolen-, Foren- oder Chatrollenspiel zu tun hat.

Interview: Stuck In Attic – Spieleentwickler aus Transsilvanien

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Ein klassisches Point&Click-Adventure, basierend auf dem Cthulhu-Mythos und entwickelt in Transsilvanien? Entwickelt von einem rumänischen Indie-Studio und finanziert durch einen erfolgreichen Kickstarter? Das macht neugierig. Henning hat sich mit Cami und Liviu von Stuck In Attic unterhalten über Motivation, Inspiration, das Spiel selbst und eine rebellische Katze.

Rezension: Rigid Force Alpha – Mit Retro-Anleihen ins 21. Jahrhundert

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In einer Zeit oberflächlicher Casual Games sind wirklich anspruchsvolle Shooter selten geworden. Entwickler und Publisher com8com1 Software möchte hier mit Rigid Force Alpha Abhilfe schaffen und verspricht klassische Shoot'em up-Action in moderner 3D-Optik. Doch hält das Spiel das Versprechen? Henning hat sich mit Horden von Aliens angelegt, um das herauszufinden.

Spiel 2018: Interview mit Philippe Dao (CMO Asmodee Digital) – Digitale...

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Asmodee Digital will die Plattform werden, die erfolgreichen Brettspielen aller Verlage ein Zuhause gibt. Scythe und Terraforming Mars folgt im Januar Gloomhaven. Philippe Dao von Asmodee Digital wurde auf der SPIEL von Daniel und Niko interviewt und hat Einblicke in die digitale Zukunft gegeben.

Spieltest: Pathfinder: Kingmaker – Endlich ein König! (Owlcat Games/Deep Silver)

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Pathfinder: Kingmaker schickt uns als Söldneranführer in die Gestohlenen Lande des Pathfinder-Universums. Das CRPG verzichtet dabei stilecht darauf uns an die Hand zu nehmen und belohnt uns für unsere Mühe mit einer gelungenen Story. Dennoch wurde der Release von lauter Community-Kritik begleitet. Zurecht?

Angespielt: The Lord of the Rings Living Card Game – Allein...

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Das Living Card Game The Lord of the Rings existiert analog bereits seit 2011. In Kürze wird eine digitale Version erscheinen. Das Spiel hat im Gegensatz zu den meisten anderen Onlinekartenspielen einen starken Fokus auf den Einzelspielermodus. Im Zuge der Early-Access-Phase konnten wir einen Blick hineinwerfen.

Rezension: Bad North – Angriff der Wusel-Wikinger (Plausible Concept/Raw Fury)

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Ende August erschien das minimalistisch-charmante Roguelike-RTS Bad North für die Playstation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Als Inselbewohner dürfen wir hierbei in einer Kampagne unsere Heimat vor einfallenden Wikingerhorden verteidigen. Kann das Drei-Mann-Studio Plausible Concept mit ihrem Erstlingswerk überzeugen?

Rezension: Spider-Man schwingt auf die PS4 (Insomniac Games/ Sony Interactive Entertainment)

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Spider-Man gehört zu den beliebtesten Helden von Marvels Doch der Erfolg auf Papier und der großen Leinwand konnte bisher noch nicht im Bereich der digitalen Unterhaltung reproduziert werden – die meisten Ausflüge von Spider-Man in die Welt der Videospiele enttäuschten Fans. Insomniac Games neuestes Produkt will das ändern. Mit Erfolg?

Angespielt: The Bard’s Tale IV: Barrows Deep (inXile Entertainment)

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30 Jahre nach Veröffentlichung erhält The Bard’s Tale III einen direkten Nachfolger. Kann der Old School Dungeon Crawler auch heute noch bestehen und macht das Spielkonzept auch nach so langer Zeit noch Laune? Wir konnten das Spiel bereits vorab testen und liefern euch eine erste Einschätzung.

Rezension: World of Warcraft: Battle for Azeroth – Endlich wieder Krieg!...

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Am 14. August veröffentlichte Blizzard Entertainment die bislang siebte Erweiterung des Dauerbrenners World of Warcraft. Das Thema: Krieg. Allianz und Horde geben sich wieder hemmungslos auf den Deckel. Endlich Schluss mit fraktionsübergreifendem Kuscheln? Und was haben die alten Götter damit zu tun?

Rezension: Vampyr – Der blutige Pfad durch London (DONTNOD/focus home interactive)

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Es fließt wieder einmal Blut in den nebligen und düsteren Straßen von London auf der PS4. Im Action-Adventure Vampyr schlüpft der Spieler in die Rolle des Militärarztes Dr. Reid, der durch die Ironie des Schicksals den Kuss der Untoten empfing. Dabei gilt es, Verschwörungen aufzudecken, Vampire zu jagen und die Menschlichkeit zu bewahren.

Rezension: Break Arts II – F-Zero mit Mechas

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Den perfekten Mecha bis ins letzte Detail designen und sich damit der Herausforderung stellen, im Rennen gegen andere Mechas anzutreten: Die Idee hinter Break Arts II klingt ziemlich gut. Doch kann das Spiel halten, was es verspricht? Rennspiel-Fan Henning hat sich ins virtuelle Mecha-Cockpit gewagt.

Assassin’s Creed: Rogue Remastered – Rückkehr eines untergegangenen Klassikers (Ubisoft)

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Assassin’s Creed (AC): Black Flag gehörte wohl zu den beliebtesten Titeln der Reihe um den Kampf zwischen Templern und Assassinen. Als der Wechsel zur aktuellen Konsolengeneration anstand, veröffentlichte Ubisoft einen Nachfolger des Kulttitels. Doch im Lichte von AC: Unity ging AC: Rogue unter und geriet beinahe in Vergessenheit – bis jetzt.

Review: Okami HD – immer noch das beste Zelda, das kein...

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Bereits 2007 schwang die japanische Gottheit Amaterasu als weiße Wölfin Shiranui im Spiel Okami den göttlichen Pinsel. Mit Okami HD kam im Dezember letzten Jahres nun ein Remaster auf die PS4, die Xbox One und den PC. Lohnt es sich, erneut aufzubrechen, um Nippon vor finsteren Mächten zu retten? Wir haben den Test gemacht.

Gametest: Marvel vs. Capcom Infinite – voll auf die Fresse?

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Marvel vs. Capcom Infinite ist bereits der vierte Teil der Beat'em'Up-Serie, allerdings der erste, der für die aktuelle Konsolengeneration entwickelt wurde. Neben neuer Grafik findet auch erstmals ein Story-Modus Einzug. Kann das Spiel überzeugen oder gar den Hit Injustice 2 übertrumpfen?

Divinity: Original Sin 2 GM Mode – Ein waschechtes Tool für...

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Mit Divinity: Original Sin 2 veröffentlichte Entwickler Larian Studios eines der erfolgreichsten PC-Rollenspiele des Jahres. Die Fachpresse überschüttet das Spiel mit Lob für die Einzelspieler-Kampagne. Allerdings bietet Divinity: Original Sin 2 auch einen Multiplayer-Modus, der sich an Fans klassischer Tischrollenspiele richtet. Wir haben den sogenannten „GM-Mode“ einmal getestet.

Assassin´s Creed: Origins (Ubisoft) – Meuchelmorde im Ptolemäischen Ägypten

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2017 feiert Assassin´s Creed, die erfolgreiche Mischung aus Geschichtsstunde und Action-Adventure, sein zehnjähriges Jubiläum. Grund genug für den Herausgeber Ubisoft, einen echten Meilenstein zu setzen. Entstanden ist ein Spiel, das optisch, erzählerisch und spielerisch Neues mit Altbekanntem zu verbinden weiß und damit das wohl vielseitigste Assassin´s Creed bislang darstellt.

Rezension: Syberia 3 (Microids) – alles neu macht der Patch?

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Syberia 3 erschien dieses Jahr, 13 Jahre nach seinem Vorgänger und erntete hauptsächlich Kritik für seine Steuerung und einige schwere Fehler. Monate später erschien ein umfangreicher Patch, der neben vielen Bugfixes auch die gewohnte Point&Click-Steuerung nachgeliefert hat. Henning hat sich das gepatchte Spiel genauer angesehen.

Was mir Baldur’s Gate über Rollenspiel beibrachte

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Baldur‘s Gate startete vor 17 Jahren die Karriere vieler junger Rollenspieler. Die Enhanced Edition der Computer-Spielereihe lädt dazu ein, die gefährliche Schwertküste neu zu entdecken und alte Abenteuer neu zu erleben. Kommt dabei Rollenspielgeist auf? Mit Sicherheit! Und das können wir für unser Tischrollenspiel von dieser Perle lernen.

Angespielt: Total War: Warhammer II – Kampf um den Mahlstrom

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Eines der bekanntesten Tabletops trifft auf eines der bekanntesten Computer-Strategiespiele und geht in die zweite Runde. Total War: Warhammer tritt von der alten Welt in die neue und überrascht mit vielen Veränderungen. Wir sind für euch zum Kampf um den Mahlstrom angetreten und erstatten Bericht.

Gametest: Injustice 2 – Wenn wahre DC-Kunst auf Mortal Kombat trifft...

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Die Helden des DC Universums haben sich längst über die farbigen Seiten der Comic-Hefte hinaus entwickelt. Sie brillieren in Fernsehserien, Kinofilmen, Cartoons und mehr. Mit Injustice 2 erwartet den Spieler ein rasantes Action-Abenteuer mit einer spannenden Parallelwelt-Geschichte und einem eindrucksvollen Heldenaufgebot.