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Conquest of Mythodea - Suchergebnisse

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Burgschneider Group fusioniert mit Dein LARP Shop und Live Adventure

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Burgschneider nutzte den diesjährigen MittelPunkt, um eine Fusion mit der Heidtkamp-Gruppe bekannt zu geben. Zu Burgschneider gehört auch die neue Community-Plattform SKALD, während Heidtkamp die Heidtkamp Vertriebs- und Handelsgesellschaft mbH (Dein LARP Shop), sowie die Live Adventure Event GmbH (ConQuest of Mythodea, Chroniken von Mythodea, Jenseits der Siegel) unter seinem Dach vereint.

Ein Interview mit zwei Sagengestalten: Aniesha Fey und Aeris

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Stellt Euch vor, ihr steht einem Albtraum gegenüber und könntet ihm fragen stellen. Oder denkt an eine lichtdurchflossene Luftgestalt, bei der ihr gleich verfahren könnt. Wir haben es gewagt und bringen Euch Interviews mit Aniesha Fey und Aeris, wichtigen Handlungsträgern vom Conquest of Mythodea.

Hitzewellen, Sturm und Regen – Sollen Großcons lieber im Herbst und Frühling liegen?

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Die Großcons im Sommer leiden zunehmend unter Hitze und Extremwetter. Abhilfe kann hier womöglich eine Verschiebung in den Frühling oder Herbst schaffen. Ob dies eine gute Idee sein kann oder ob wir besser die bestehenden Termine behalten sollten, haben wir hier überlegt.

Rezension: Wikingerkochbuch von Saeta Godetide (Zauberfeder Verlag) – Lecker und lagertauglich

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Wer will nach dem zweiten Corona-Sommer nicht endlich das nächste Con oder den nächsten Mittelaltermarkt in der großen Gruppe planen? Essentiell dafür ist natürlich die Lagerküche! Das reich illustriert neu aufgelegte Wikingerkochbuch enthält Rezepte sowie Küchentipps für Larper*innen und alle Fans des Frühmittelalters.

Fehlerkultur im LARP – Ein Plädoyer fürs Wegschauen

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Ob in der Politik, Schule oder Wirtschaft, Fehler werden negativ betrachtet und meistens sanktioniert. Fehler zu machen gilt als Versagen und schon gar nicht erstrebenswert. Das gilt auch für das LARP. Doch aus Fehlern kann man viel Positives ziehen und nirgends wird das so sichtbar wie im LARP.

Von Wettstreit und Prüfungen – Jenseits der Siegel 2018

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In Immenhausen bei Kassel trafen sich Anfang Juni wieder Würdenträger, Gelehrte und alle anderen an Mythodea Interessierten zum Konvent der Elemente auf dem Jenseits der Siegel. Hier maß man sich im Wettstreit der Elemente, eine neue Nyame wurde gekrönt und eine breite Plotfülle für alle Teilnehmer bereitgestellt.

Redakteurin – Sarah Liebigt

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Hej hej, ich bin Sarah. Ich bin ehemalige Journalistin, Urberlinerin, Metalfan und bibliophil. Zum LARP als „Hobby“ wie auch als journalistisches Thema bin ich wohl...

Berlin – Reykjavik: Wie Rollenspiel Grenzen überwindet

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Zwischen Reykjavik und Berlin, in einer Welt der Shadowrunner: Rollenspiel überwindet Grenzen. Spielerisch. Und längst nicht mehr nur die zwischen den Geschlechtern, oder jene zwischen realen und fantastischen Welten. Vor allem überwindet Rollenspiel geographische Grenzen. Und es ermöglicht diesen Grenzsprung sowohl digital wie analog.

Mia Shinda: Von einer, die auszog, um das Fürchten zu lehren

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Monster müssen nicht immer gewaltig groß sein. Manchmal ist es gerade etwas Kleines, das dem Betrachter die Nackenhaare zu Berge stehen lässt. Wie zum Beispiel die nur 1,43 große „Queen of Horror“ mit ihren selbstgebauten Props und Gewandungen, die wir in diesem Interview vorstellen möchten.

Jenseits der Siegel, diesseits der Hitze – 2015

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Auch dieses Jahr fand wieder die Veranstaltung Jenseits der Siegel unter dem Titel Freudenfeuer statt. Ob es sich wirklich um ein Feuer der Freude handelte, oder ob nur viel Rauch um nichts gemacht wurde, schauten sich zwei Redakteure an - aus Sicht eines Spielers sowie eines Nichtspieler-Charakters. Also: Feuer frei.

Interview: Fabian Geuß (Live Adventure) zur aktuellen Krise „#mytholeak“

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Heute Morgen verschaffte sich ein Hacker, der sich selbst „Phileas Starkbogen“ nennt, Zugriff auf die Live Adventure-Server und leakte mehrere geheime Informationen über geplante Veranstaltungen. Unser Autor Alexander hat Fabian Geuß, Veranstaltungs-Head des ConQuest, überreden können, ihm trotz der Krise kurz Frage und Antwort zu stehen.

High-Tech im LARP

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In Filmen und Spielen wird vieles gezeigt, das in unserer Welt unglaublich erscheint. Magie, Heilzauber, Railguns, Tierwesen, Power-Armor und heilige Artefakte sind nur einige Beispiele. Im LARP muss die Darstellung aber glaubhaft sein, um akzeptiert zu werden. Schauen wir uns einmal die Magie hinter dem „Unglaublichen“ näher an.

Die Spieler als Statisten, nicht als Hauptdarsteller

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Jeder von uns möchte gerne einmal ein Held sein. Doch oft schafft man es im LARP nicht der Held zu sein, der man gerne sein möchte. Warum? Dazu hat Redakteur Alexander eine ganz eigene Theorie entwickelt, die er mit euch teilen möchte.

Jenseits der Siegel 2013 – ein subjektiver Bericht

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Wie schon in den letzten beiden Jahren war Holger auf dem Jenseits der Siegel. Und wie schon letztes Jahr berichtet er euch wieder, was es zu erleben gab.

Untote im LARP

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Holger lässt sich aus über Untote in allen Formen von LARPs. Wieso er mehr den Ruf nach Gehirn hören möchte, sagt Euch dieser Artikel.

Bericht: Jenseits der Siegel 2012

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Dieser Bericht verbindet zwei Sichtweisen über den am vergangenen Wochenende gespielten LARP-Con  Jenseits der Siegel, der in der Conquest of Mythodea Realität stattfinden. Holger...

News

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Die neusten 25 Themen aus aller Welt des Nerddoms zum kompletten News-Archiv Neues von Verlagen und Produzenten Nackter Stahl Pegasus Spiele Redaktion Phantastik System Matters Truant Spiele Uhrwerk Verlag Ulisses Spiele Rollenspiel-Almanach RSP-blogs.de PNP-News.de Neue Abenteuer  Conquest of...

SPIEL 2011 – ein guter Tag für die Teitzeithelden

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Ein Bericht der Teilzeithelden über den überaus erfolgreichen ersten Tag auf der SPIEL 2011 in der Messe Essen.

LARP in Zeiten von Corona – Im Gespräch mit Tini und Atrimo

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Corona hat bereits zur Absage zahlreicher Events geführt und eine Besserung ist erstmal nicht in Sicht. Doch neben Veranstaltern haben auch all jene damit zu kämpfen, die unmittelbar von den Veranstaltungen abhängen. Wir haben mit der Musikerin Tini und der Gewandschneiderin Nick über LARP in Zeiten von Corona gesprochen.

Conbericht: Sturmwacht – Feen, Tanz und Drama vor traumhafter Kulisse

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Mit dem Sturmwacht hat Live Adventure eine vierte Conreihe in der Welt des Conquests eingeführt. Die Skepsis war sehr hoch, und viele alteingesessene Mythodea-Spieler lehnten die Veranstaltung allein wegen des hohen Preises ab. Hat sich die Con ausgezahlt oder führt die Entwicklung in die falsche Richtung?

 

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