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Das Lied von Eis und Feuer - Suchergebnisse

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Problemspielleiter!

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Im Rollenspiel kann so einiges schief laufen. Aber nicht immer sind die Spieler daran schuld. Teilzeithelden.de beleuchtet die berüchtigtsten Problemspielleiter-Typen und wie sie den Abend scheitern lassen.

SPIEL 2013 – Trends und Neuheiten der Rollenspielbranche

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Die Internationalen Spieletage riefen zum gemeinsamen Testen, Bestaunen und Kaufen. Wir wagten uns ins volle Getümmel und sprachen die Verlage. Würde das neue Hallenkonzept aufgehen?

Die Teilzeithelden-Rundschau: Wer spielt was, liest was, macht was?

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Wer spielt eigentlich was im Team? Liest welche Bücher? Versumpft auf der Couch zu welcher Serie? Wir beantworten Eure Neugier und fahren mit der MS Eroe durch das Teilzeithelden-Meer.

Drübergeschlendert: RatCon 2013, Unna

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Ulisses rief die Massen zum HausCon und die Massen kamen. Wir tummelten uns zu zweit auf der gut besuchten Convention. Roger besuchte die Verlage und auch den Workshop zu DSA5.

Indiespotlight: Trauma – Universalrollenspiel

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Gegen den Trend: Trauma ist ein System für Simulationisten, bietet aber für jeden Rollenspieler etwas. Picke-packe voll mit Anregungen und Regeln ist Trauma in mancherlei Hinsicht ungewöhnlich. Warum Jan gefiel was er las, erfahrt ihr nur einen Klick weiter.

Drachen in Mythologie und Phantastik

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Das Fabelwesen „Drache“ findet sich in der Mythologie beinahe aller Kontinente auf die eine oder andere Weise wieder. Wen die Ursprünge dieser Sagengestalt interessieren, und wer an aktuellen Beispielen des „Drachen“ in der Fantastik interessiert ist, der wird hier fündig werden.

RPC 2013 – schön war’s!

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Neue Wege bei den Teilzeithelden - anstatt den Bericht erst zu Ende zu schreiben, erweitern wir Ihn fortlaufend. Lest über das Neue, das Schöne und das Hässliche von der RPC 2013.

Der Tod – Tabu, Schocker oder Stilmittel?

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Dieser Monat steht unter dem Oberthema "From the grave". Sebastian S macht sich Gedanken, wie der Tod als Stilmittel im Rollenspiel benutzt werden kann und welche Auswirkungen er hat.

Stereotype im Larp: Priester*innen – Weihwasser marsch!

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Larp lebt von Klischees – eine Faustregel, die wir alle kennen. Doch welche Klischees oder besser Stereotype gibt es überhaupt? Und welche bekannten Charaktere der Populärkultur eignen sich vielleicht als Blaupause? Diese Serie beleuchtet verschiedene Klassiker unter den Charakterklassen – und gibt Hilfestellung auf der Suche nach Inspiration.

Unglorious (Aces Games) – (Keine) Zeit zu Sterben – (Ersteindruck)

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Eine Held*innenlaufbahn beginnt gewöhnlich dann, wenn ein unerfahrener Jungspund die Heimat verlässt und endet mit dem (hoffentlich) heroischen Tod. Im Rollenspiel „Unglorious“ ist das anders. Hier ist der Tod das wahre Abenteuer: Als (Un-)Toter macht man sich auf, um zu erledigen, was man im Leben nicht mehr geschafft hat

Kodex T’au Empire – Für das höhere Wohl (Rezension)

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Schwere Kampfanzüge, Drohnen und echsenähnliche Verbündete, die T‘au bedienen eine ganz eigene Nische im Warhammer 40k-Universum. Mit einem neuen Kodex im Gepäck sind sie zurück, um die Planeten des Universums auf ihr höheres Wohl einzuschwören. Ganz freiwillig natürlich. Das schauen wir uns gerne genauer an.

Dragonlance – Im Schatten der Drachenkönigin – Eine Welt in Gefahr (Rezension)

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Krynn: Diese Welt ist schon einmal untergegangen durch den Kataklysmus. Jetzt, Jahrhunderte später, bringt eine uralte Macht die Welt erneut in Gefahr. Die Drachenkönigin Takhisis will sich Krynn unterwerfen. Die Spieler*innen müssen in der Dragonlance-Kampagne Takhisis trotzen und werden zur letzten Hoffnung einer bedrohten Stadt.

A Midsummer`s Nightmare (Noah Stoffers) – Shakespeare und das Leben zwischen den Welten (Kurzcheck)

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Noah Stoffers feuert in siesem neuen Roman ein Feuerwerk an Themen ab: Dier nonbinäre Ari kehrt zum altehrwürdigen College auf der schottischen Insel Hilma zurück, nichtahnend, dass das letzte Trimester alles abverlangen wird. Zwischen Prüfungsstress und Coming-Out muss dey den Kampf mit Übernatürlichem aufnehmen. Überzeugt der Roman trotz Themenfülle?

Conbericht: Together At Last

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Die Pandemie fand kein Ende, wir treffen uns nur noch online. Beziehungen werden in einem algorithmusgesteuerten Programm gefunden, bei welchem sich die Menschen zum ersten Mal in echt sehen. Davon handelt das internationale Larp Together At Last, welches im Februar zum dritten und vierten Mal stattfand.

Helden Sigmars –Die neue Elite der Cities of Sigmar (Rezension)

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Eine Heldin auf dem Mantikor, die eine blutige Spur der Reinigung durch den Rat von Hammerhal Aqsha zieht, eine schier unsterbliche Kirchenoberin – die Cities of Sigmar Fraktion hat in den oberen Rängen neue und sehr ansehnliche Einheiten. Doch auch auf dem Schlachtfeld machen sie eine gute Figur.

Death Valley – Im Tal der Untoten (Rezension)

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Willkommen im Death Valley! Im Horror-RPG Death Valley von Critical Kit durchstreifen die Spieler*innen als Untote den Wilden Westen. Ob Zombie oder Ghul: Sie alle sind eines ungerechten Todes gestorben und deshalb zurückgekehrt. Die untote Existenz birgt viele Gefahren, denn nicht alle Lebenden sind den Toten wohlgesonnen…

Seven Sinners – Die Sieben Todsünden (5e) – Kampf gegen die Versuchung (Rezension)

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Sieben gefährliche Kulte und die ewige Verdammnis: Das Kompendium Seven Sinners – Die Sieben Todsünden enthält eine Vorstellung mehrerer dämonischer Mächte und ihrer Gefolgschaft. Mit Werten für Dungeons & Dragons sowie OSR sind die Beschreibungen für eigene Kampagnen kompatibel. Welche Grauen in den Höllen warten, erfahrt ihr hier.

Marvel Zombies – Wenn es Held*innen nach Superbrain dürstet (Rezension)

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In der Welt von Marvel Zombies führen wir ein Team zombifizierter Superheld*innen durch Missionen, um S.H.I.E.L.D.-Agents und andere Marvel-Charaktere zu bekämpfen. Als neuen Ansatz bietet das Spiel eine düstere Kombination klassischer Marvel-Erzählungen mit Zombicide. Stürzt euch mit uns in eines der dunkelsten Kapitel der Comic-Geschichte.

Kill Team Saison 2024 – Die verseuchten Fluten von Bheta-Decima (Rezension)

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Mit Kill Team: Salvation startet Games Workshop in die neue Kill Team-Saison. Das neue Setting hält spannende Missionen, Regeln und eine Kampagne bereit. Zudem sind jüngst auch überarbeitete Missionskarten und ein gut gefülltes Kill Team Kompendium erschienen, die für das Jahr 2024 zusätzlichen Spielspaß mit sich bringen.

Shootout in Dingstown – Mehr als rauchende Colts (Rezension)

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Die Sonne brannte heiß auf das Vordach. Sheriff Jimjohn saß auf einem Stuhl im Schatten und hatte seinen Hut tief ins Gesicht gezogen. Plötzlich erschallte lautes Pferdewiehern und Schüsse zerrissen die mittägliche Ruhe. Jimjohn seufzte und griff nach seinem Gewehr. Ein ganz normaler Tag in Dingstown.

 

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