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Schlagwort: Kooperativ

Rezension: Nemesis Lockdown – eingeschlossen auf dem Mars

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Wir haben die Nemesis überlebt. Doch das, was jetzt kommt, ist schlimmer. Gefangen in einer Forschungsstation auf dem Mars, ohne verlässlichen Strom, von Aliens umringt und mit nur wenigen Rettungsmöglichkeiten versuchen wir, irgendwie zu überleben. Können wir einander wirklich vertrauen?

Rezension: Der Herr der Ringe – Das Kartenspiel – Selbstgeißelnd durch...

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Die Welt ist im Wandel. Ich spüre es in den Karten. Ich merke es auf dem Tisch. Vieles, was einst war, ist vergessen, weil ein neuer Ruf durch das Land geht. Alles begann mit dem Schmieden der großen Ringe, doch es endet erst, wenn der Weg gegangen ist.

Rezension: Massive Darkness 2: Höllenschlund – Hinab in die Hölle mit...

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Vor mehr als zehn Jahren haben die Lichtbringer die Finsternis besiegt, doch es sollte kein ewigwährender Frieden sein. Die Finsternis ist zurück und eine neue Generation trägt die Schlacht zu den Monstern in die Hölle. Massive Darkness 2 ist nicht nur eine Fortsetzung der Geschichte, sondern hat sich spielmechanisch weiterentwickelt.

Rezension: Star Wars: The Clone Wars – Droideninvasion à la Pandemie

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Star Wars Clone Wars Titelbild
In der uns wohlbekannten, weit entfernten Galaxis breiten sich Separatisten aus wie ein Virus. Mit Jedi-Kniffen altbekannter Meister*innen sollte sich die (dunkle) Bedrohung allerdings im Zaum halten lassen: In Star Wars: The Clone Wars schlüpfen wir in legendäre Charaktere wie Ahsoka Tano und stellen uns Schurken und Droiden der Klonkriege.

Rezension: Warhammer Quest – Verschollene Schätze – Gefangen im Untergrund

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Wir sind im Labyrinth eines Sammlers, aus einer Starre befreit, zu bekämpfen, was entkam. Verschollene Schätze, Artefakte um uns herum, können uns beistehen. Doch der Herr des Ortes steht mit dem Chaos im Bunde und wird uns nicht ziehen lassen. Unser einziger Weg: Der Kampf! Lasst ihn uns gemeinsam gehen.

Kickstarter-Vorschau: Dream Games: Böses Erwachen – Rätsellösend durch die Traumwelt

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Titelbild Dream Games
Nina und Elias Dankerl starten am 26. Dezember 2022 eine Kickstarter-Kampagne für ihr Erstlingswerk Dream Games: Böses Erwachen. In einer Mischung aus Abenteuerbuch, Kartenerkundung und Rätsellösen liegt es an den Spielenden, dem Geheimnis um den nicht enden wollenden Traum auf die Spur zu gehen.

Rezension: Tiny Epic Dungeons – Kleine Schachtel, großer Crawler? (inklusive Erweiterung)

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Eine dunkle, uns unbekannte Bedrohung sucht Goblin’s Coast in Tiny Epic Dungeons heim. Lasst uns dem Ruf der Gefahr folgen und den Weg in das dunkle Verlies hinab wagen. Dort warten Kobolde und andere fiese Schergen auf uns und wollen mit allen Mitteln verhindern, dass wir zum Boss vorstoßen.

NEWS: Nanolith – Das Cyberpunk RPG Brettspiel im Late Pledge verfügbar

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© Woodpecker Games
Mit Nanolith schafft das deutsche Studio Woodpecker Games ihr erstes eigenes Brettspiel. Das Legacy-Rollenspiel wirkt wie das wunderschöne Kind aus Final Fantasy und Cyberpunk in Brettspielform. Im Sommer 2023 soll mit der Auslieferung begonnen werden – der Late Pledge mit den Preisen des Kickstarters ist noch verfügbar.

Kurzcheck: UNLOCK! – Game Adventures – Rätsel in Zügen, um Geister...

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UNLOCK! – Game Adventures bietet Rätselspaß in bekannten Brettspielwelten. Man übernimmt die Rolle von Journalist*innen, Spiritist*innen und Forscher*innen, um in drei Abenteuern große Aufgaben zu erfüllen. Kann die Verbindung von Brettspielwelten und Escape-Spiel funktionieren? Teilzeithelden hat sich ein Ticket 1. Klasse gebucht, um dieses Mysterium unter dem Mikroskop zu untersuchen.

Rezension: Kleine Völker, großer Garten – Städtebau im Miniaturformat

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Mit einem spannenden Bau-Mechanismus und wunderschönem Artwork verspricht Kleine Völker, großer Garten von Board Game Circus ein taktisches Spielerlebnis für die gesamte Familie. Die namensgebenden kleinen Völker wurden aus ihrem Wald vertrieben und müssen nun aus alten Holzkisten und Transistorradios eine neue Stadt aufbauen. Und wir müssen dabei helfen.

Rezension: Sword & Sorcery – Die Alten Chroniken – Prequel zu...

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Die Sword & Sorcery-Reihe verspricht, eine Mischung aus Brettspiel und Online-RPG zu sein. Zwischen Dungeon Crawl und Städtetour ziehen wiedererweckte Held*innen gegen Königin Aspides und ihre Verfluchten Elfen. Dabei gilt es, unzählige Monster zu besiegen, Schätze zu plündern und Fallen abzuwehren.

Sentinels of the Multiverse: Definitive Edition – Sanfte Überarbeitung eines Klassikers

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Sentinels of the Multiverse hat eine beachtliche Fangemeinde, eine erfolgreiche App-Umsetzung und unzählige Erweiterungen. Aber es gab immer wieder Kritik an der Komplexität und dem Buchhaltungs-Aufwand während des Spiels. Mit der Definitive Edition haben die Macher nun gegengesteuert und ein überarbeitetes Grundspiel für alte und neue Fans herausgebracht.

NEWS: Dungeons of Doria auf Kickstarter – Und es ward Loot

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Am 01. August 2022 startet Autor Viktor Ahrens mit seinem kooperativen Roguelike Dungeon Crawler Dungeons of Doria auf Kickstarter. Die Idee kam dem Frankfurter als er durch die Geburt seines Sohnes eine Pause von seiner Rollenspielrunde nehmen musste. Das Grundkonzept eines Brettspiels mit sehr viel Loot ward geboren.

Rezension: Erweiterungen für Spirit Island – Power-Up fürs Paradies!

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Die beiden Erweiterungen des kooperativen Strategiespiels Spirit Island bringen frischen Wind in das ohnehin schon großartige Spielerlebnis. Mächtige und aufregende neue Geister, neue Nationen, neue Szenarien, neue Mechaniken, für alle ist etwas dabei. Vereinen wir unsere Kräfte erneut und sagen den Kolonialist*innen den Kampf an. Dies ist unsere Insel!

Rezension: Zombicide: Washington Z.C. – Die Kampagne für die Zombieschlacht

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Bislang war Zombicide eher wie ein Arcade-Zombie-Slasher-Spiel. Die Missionen sind zwar jede für sich sehr spaßig, aber fühlten sich immer etwas losgelöst voneinander an. Min-Maxing war nicht nötig und oft ging es darum „irgendwie“ zu gewinnen. Mit der Kampagnenerweiterung Washington Z.C. versucht man sich nun an der Langzeitmotivation.

Rezension: The Great Wall – In Teereihenfolge gegen mongolische Horden

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Chinesische Generäl*innen versammeln sich, um gegen mongolische Streitkräfte anzutreten. In einem spannenden Worker-Placement-Spiel mit historisch angehauchtem Setting gilt es, viele wichtige Entscheidungen zu treffen und sich dabei als ehrenhaft vor dem Kaiser zu beweisen. Wer wird der*die größte General*in von allen in The Great Wall?

Rezension: Dune – Geheimnisse der Häuser – Detective spielen im Sand

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Arrakis – ein Planet, wie er nicht ungastlicher sein könnte. Die Sonne brennt auf den Wüstensand und lebenswichtige Rohstoffe sind Mangelware. Zu allem Überfluss hat sich das Haus Harkonnen in eine Machtposition manövriert und beutet nun die Bewohner Arrakis' aus. Doch im Wüstensand gedeiht der Widerstand auch ohne Wasser.

Rezension: Tales from the Loop – The Board Game – Zurück...

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Nach dem grandiosen Erfolg der Rollenspiele zu den narrativen Art Books von Simon Stålenhag Tales from the Loop werfen wir nun einen Blick auf die Brettspiel-Adaption. Kann auch diese Variante mit erzählerischer Tiefe überzeugen und uns in die 80er zurückversetzen?

Rezension: HeroQuest – die Mutter aller Dungeon Crawler

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HeroQuest hat den Erfolgszug moderner Dungeon Crawler wie Descent und Gloomhaven bis hin zu Maus und Mystik erst möglich gemacht. Was ist erhalten geblieben und was das Neue an der überarbeiteten Deluxe-Edition? Und für wen ist dieses Spiel eigentlich neu aufgelegt worden?

… und raus bist du– wie Spiele uns trotz Tod fesseln...

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Ob es ein Leben nach dem Tod gibt? Das können wir nicht mit Sicherheit beantworten. Was wir aber sagen können: Spiele lassen uns nicht immer direkt ausscheiden, wenn unsere Fraktion oder unser Charakter stirbt. Auf welche Weise wir, als Spielende, Teil des Spiels bleiben können, schauen wir uns einmal an.