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Schlagwort: Horror

Building Better Worlds – The Alien RPG – Neue Welten und...

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Im Weltraum hört dich niemand schreien! Vor allem nicht, wenn du das erste Mal einen neuen Planeten betrittst und dich fernab jeglicher Zivilisation unbekannten Gefahren stellen musst. Ob als Entdecker*in oder Kolonialist*in: Das Leben an den Grenzen der Zivilisation ist hart und oftmals tödlich.

Vom Podcast zur Kampagne – Vaesen: The Lost Mountain Saga (Rezension)

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Unter dem Titel The Lost Mountain Saga findet sich der Actual Play Podcast von Ellinor DiLorenzo bei den einschlägigen Diensten. Schauplatz ist das 19. Jahrhundert im Schweden der Spielwelt von Vaesen, in der die Charaktere Donnerstagskinder sind. Jetzt ist daraus ein Kampagnenband mit fünf zusammenhängenden Mysterien geworden.

Überlebenskampf gegen die Dunkelheit – Hollows (Rowan, Rook and Decard, Rezension)

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Schreckliche Monster, blutrünstige Waffen und eine überwältigende Dunkelheit – im Hollows RPG werden Spielende in eine Welt am Abgrund geworfen. Das System legt viel Wert auf taktische Kämpfe in den sogenannten Hollows, dimensionale Risse in grauenhafte Realitäten. Was für einen Eindruck die Spieltest-Version macht, erfahrt ihr hier.

Projekt H.E.L.D.: Die verschwundene Kolonie von Roanoke

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Nordamerika, 1585: Englische Siedler*innen gründen ihre erste feste Kolonie der neuen Welt auf der Insel Roanoke, vor der Küste des heutigen North Carolina. Doch als ein Schiff aus der alten Heimat fünf Jahre später dort anlegt, sind sie alle verschwunden. Was ist passiert? Eine historisch-rollenspielerische Spurensuche.

Banishers: Ghosts of New Eden – Who you gonna call? (Focus...

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Nach einem Vampirleben in London lässt das französische Studio DON’T NOD für den neuesten Streich Banishers: Ghosts of New Eden nun die Geisterwelt auf Spielende los. Kann das Doppelgespann aus den Geisterjäger*innen Red und Antea überzeugen und im gleichen Atemzug einen Spuk in der neuen Welt aufklären?

Death Valley – Im Tal der Untoten (Rezension)

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Willkommen im Death Valley! Im Horror-RPG Death Valley von Critical Kit durchstreifen die Spieler*innen als Untote den Wilden Westen. Ob Zombie oder Ghul: Sie alle sind eines ungerechten Todes gestorben und deshalb zurückgekehrt. Die untote Existenz birgt viele Gefahren, denn nicht alle Lebenden sind den Toten wohlgesonnen…

The Witcher: Das kleinere Übel und The Dunwich Horror – Düstere...

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Was haben Paninis The Witcher: Das kleinere Übel und Free Leagues The Dunwich Horror von Lovecraft gemeinsam? Beides waren düstere, übernatürliche Fantasy-Kurzgeschichten und beide Erzählungen wurden mit Illustrationen adaptiert. Wenn euch Das kleinere Übel als Comic oder eine illustrierte Lovecraft-Geschichte euch interessieren, schaut hier rein.

Die zehnte Fahrt der Demeter – Wie ein Larp altert

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Seit neun Jahren segelt die Demeter von Varna nach Whitby. Das Segellarp wurde seit 2015 zehn Mal durchgeführt. Wie verändert sich ein Larp über die Jahre? Worin liegt der Reiz, ein Spiel so oft zu veranstalten? Und wie unterscheiden sich internationale Runs von deutschsprachigen?

Amazement Park (Kiersten White) – Tödliches Versteckspiel (Rezension)

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„14 Kandidaten. 7 Tage. 1 Labyrinth ohne Entkommen“: Bereits der Blick aufs Cover von Amazement Park verspricht fesselnde Spannung. Kann die obdachlose Mack das Versteckspiel gewinnen und die versprochenen 50.000 Dollar einheimsen? Es beginnt ein tödlicher Wettbewerb, denn der verlassene Vergnügungspark hält mehr Gefahren als die unerbittliche Sonne bereit.

Ersteindruck: Pirate Borg – Verfluchte Kaperfahrten in der dunklen Karibik

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Aus zahlreichen Filmen und Games wissen wir, dass hinter idyllischer Inselatmosphäre und säbelrasselnden Piratenabenteuern, Abgründiges und Unheimliches lauern kann. Naheliegend also, dass sich auch Fans des düsteren Old-School-Dungeon-Crawlers Mörk Borg des Genres angenommen haben. Mit Pirate Borg ist es möglich, in einer verfluchten Karibik auf Kaperfahrt zu gehen.

Rezension: My Father‘s Work – Frankensteins Vermächtnis trifft auf App-basiertes Spielprinzip

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Die Welt der Brettspiele hat sich in den letzten Dekaden weiterentwickelt. Neben Miniaturen gibt es zunehmend auch Spiele mit App-Unterstützung, modularem Aufbau und hochwertigen Tokens. My Father‘s Work versucht verschiedene Elemente miteinander zu verzahnen. Wo es wie geschmiert läuft und wo es hakt, erfahrt ihr hier.

Rezension: Old Gods of Appalachia – Monte Cook Games – Monster(-Jagd)...

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Tief unter den Bergkuppen und Tälern der Appalachen liegen dunkle Mächte begraben, die dort vor Äonen eingesperrt wurden. Doch in den düsteren Wäldern beginnen die Wesen zu erwachen und die Bevölkerung der abgelegenen Region zu terrorisieren. Können die Spieler*innen sich den dunklen Mächten entgegenstellen?

Rezension: Stranger Things: Schattenwelt – Zurück zu den Anfängen der Serie

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Es ist der 6. November 1983. Hawkins, Indiana. Nach einer Runde Dungeons & Dragons verschwindet Will Byers spurlos. Er ist wie vom Erdboden verschluckt. Dustin, Mike, Lucas und seine Familie machen sich auf die Suche. Doch mit dem Grauen, das in Stranger Things: Schattenwelt wartet, haben sie nicht gerechnet.

Gänsehaut und Schreckmomente: Angst und Grusel im Larp

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Nicht nur zur alljährlichen Spooky-Season haben auch Angst und Grusel ihren festen Platz im Liverollenspiel. Ob Limbus, Dungeon oder Zombie-Larp: Richtiges und auch umsichtiges Erschrecken will gelernt sein. Teilzeithelden hat einen kleinen Einblick ins Angst-Business erhalten und bringt etwas Licht ins Dunkel der Dungeons.

Ersteindruck: Werwolf: The Apocalypse 5th Edition Core Rulebook – Von Menschen...

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Halb Mensch, halb Wolf. Halb Bestien, halb ehrenhafte Krieger. Das sind Werwölfe. Nach der fünften Edition von Vampire und Hunter ist nun auch die 5. Edition für Werwolf: The Apocalypse erschienen. Ähnlich wie in den beiden anderen Büchern gibt es ein paar entscheidende Änderungen zu den älteren Editionen.

Rezension: Achtung! Cthulhu 2D20 – Vive la Résistance! – Widerstand mit...

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Der "Geheime Krieg" tobt an allen Fronten – aber wer kämpft da, wo die nationalsozialistische Kriegsmaschine schon die Oberhand hat? Die Résistance natürlich! Vive la Résistance ist ein kurzes, knackiges Quellenbuch mit Regeln für aktiven Antifaschismus hinter der Front von Achtung! Cthulhu 2D20.

Rezension: Abomination – Frankensteins Vermächtnis. Eurogame mit passendem Thema?

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Ein paar Jahrzehnte sind vergangen, seit Frankenstein seine Kreatur schuf. Er selbst ist tot, aber die Kreatur lebt weiter – einsam und allein. Höchste Zeit, eine weitere Kreatur zu erschaffen, um die Einsamkeit zu beenden. Gelingt es euch, eure Menschlichkeit zu bewahren beim Bau des eigenen Monsters?

DC Round-Up: Geheimnisse und Intrigen

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Diesen Monat geht es im DC Round-Up um Geheimnisse und Intrigen. Das Human Target hat nur noch sechs Tage, um herauszufinden, wer ihn vergiftete. In Blut-Kommando versuchen die letzten Menschen jeden verzweifelten Plan, um die Vampire zu besiegen. Und in Flashpoint Beyond #4 lüftet sich das Geheimnis der Zeit-Krise.

Ersteindruck: KULT (Truant) – Die Verlorene Göttlichkeit

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KULT: Die verlorene Göttlichkeit ist die deutsche Übersetzung der vierten Edition des Horror-Rollenspiel-Klassikers aus den 1990er Jahren. Die Charaktere tauchen ein in eine gottverlassene Welt im Zentrum des Machtkampfs übermenschlicher Wesenheiten. Hinter dem zerbröckelnden Gefüge ihrer Realität kommen erschreckende Abgründe aus Verfall und dämonischer Perversion zum Vorschein.

Fünf Filme für Warhammer 40.000 Fans

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Warhammer 40.000 ist längst mehr als nur ein Tabletop-Spiel: Die Marke umfasst zahllose Romane, Videospiele, Comics, Hörspiele… Nur an Filmen mangelt es bisher. Paul schlägt fünf Filme für Warhammer 40.000 Fans vor, die die Wartezeit auf die Amazon-Serie kürzer erscheinen lassen.