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Empire’s End – Schlimmer geht immer (Rezension)

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„Elend, an das wir gewöhnt sind, stört uns nicht“, soll der lateinische Dichter Claudian im 4. Jahrhundert nach Christus gedichtet haben. Dies scheint das Motto von Empire’s End zu sein. Wir übernehmen die Herrschaft über krisengeplagte Imperien und müssen Ressourcen klug einsetzen. Jede überstandene Krise birgt aber auch neue Möglichkeiten.

Der Spurenfinder (Marc-Uwe Kling, Johanna & Luise Kling) – Zwischen Phantastik...

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Elos von Bergen gilt als der größte Spurensucher seiner Zeit. Nach einem Angriff auf sein Leben und das seiner beiden Kinder hat er sich in das verschlafene Nest Friedhofen zurückgezogen. Ausgerechnet dort geschieht nun ein Mord und nicht nur Elos, sondern auch sein neugieriger Nachwuchs sind gefragt.

Der Herr der Ringe – Gemeinsam zum Schicksalsberg … oder doch...

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Brettspiele rund um die Der Herr der Ringe-Romane sind meist komplex und ungeeignet, um Neulinge und Kinder spielend für die Geschichten aus Mittelerde zu begeistern. Nun ist bei Kosmos ein kooperatives Familienspiel erschienen, das diese Lücke schließt. Handelt es sich hierbei um einen Schatz, der uns in seinen Bann zieht?

Rezension: Ein Fluss so rot und schwarz (Anthony Ryan) – Was...

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Sechs Menschen ohne Erinnerung auf einem Boot in Richtung Apokalypse, um sie herum ein namenloses Grauen: Mit Ein Fluss so rot und schwarz beschreitet...

Splittermond Rattlinge – Versteckt den Käse! (Rezension)

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Die Rattlinge waren bei Splittermond lange Zeit Antagonisten und NSCs. Sie teilten viele Vorurteile mit den tierischen Vorbildern. Kürzlich wurde ein Quellenbuch veröffentlicht, was die beliebten Rattlinge nun spielbar macht. Darüber hinaus beinhaltet das Buch viel Hintergrund zu den verschiedenen Rattlinggemeinschaften auf Lorakis.

Rezension: Against the Darkmaster Einstiegsregeln (Pro-Indie) – Mit Retro-Chic gegen das...

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Bei den Against the Darkmaster Einstiegsregeln handelt es sich um einen Vorgeschmack auf das Gesamtregelwerk, welches einlädt, in eine Fantasywelt einzutauchen und epische Abenteuer mit unheimlicher Magie und blutigen Kämpfen zu erleben. Inspiriert von großen Fantasy-Werken der Siebziger und Achtziger verspricht es eine klassische Spielerfahrung von Rollenspielen der alten Schule.

Rezension: Die Siliziuminsel (Qiufan Chen) – Alptraumhafte Climate Fiction

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In einer nahen Zukunft, geprägt von Umweltkrisen, entfaltet Qiufan Chen eine Welt, in der althergebrachte Rituale und futuristische Technologien aufeinandertreffen. Die Siliziuminsel entführt in eine Realität voller Elektroschrott und erbitterter Clankämpfe. Im Zentrum steht Mimi, eine junge Wanderarbeiterin, die nach einer mysteriösen Infektion zu einer posthumanen Existenz erwacht.

Rezension: Pan’s Island – (Nimmer)land in Sicht?

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Auf zu Pan’s Island! Zusammen mit Peter Pan, Wendy, Tinkerbell und Co. geht es auf die geheimnisvolle Insel Nimmerland. Gemeinsam müssen wir die verlorenen Kinder finden, die von Captain Hook entführt wurden. Dazu müssen wir Hinweise unserer Mitspielenden richtig deuten und gleichzeitig dem berüchtigten Piraten aus dem Weg gehen.

Kurzcheck: Sense of Winter (Jennifer Estep) – Nussknacker und Sprengstoff

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Sense of Winter Titelbild
Ein prachtvolles Schloss in den mit Schnee überdeckten Alpen, eine Weihnachtsfeier einer berühmten Kunsthändlerin, Ballettaufführung inklusive: Was sich anhört wie ein Weihnachtsmärchen, entwickelt sich für die Agent*innen Charlotte und Desmond in eine dunkle Richtung, denn ihr Auftrag läuft nicht wie geplant. Kann Sense of Winter mit Spannung und Weihnachtsgefühl überzeugen?

Rezension: Factory 42 – Gegeneinander für das Gemeinwohl!

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In einer Zwergenfabrik entsenden die „großen Vorarbeiter*innen“ ihre Arbeitskräfte, damit sie die vielen verschiedenen Dinge für den Heldenalltag herstellen. Hier arbeiten alle zusammen für das Gemeinwohl. Doch Zwerge sind ein eigensinniges Völkchen! Wer „Verdiente*r Vorarbeiter*in des Zwergenvolkes“ in der Factory 42 werden will, muss daher der Konkurrenz ein Bein stellen!

Rezension: Brindlewood Bay – Krimis und Kuchen am Abgrund

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Eine Gruppe pensionierter Krimiliebhaberinnen trifft sich in einer kleinen Küstenstadt in Massachusetts wöchentlich zum Buchclub. Nebenbei sind die Rentnerinnen echten Mordfällen auf der Spur, bei welchen nicht nur natürliche Machenschaften zugange sind. Ein schräges, schrulliges und humorvolles Pen-and-Paper-Regelwerk von Jason Cordova.

Rezension: Descent Akt 2 – Der Krieg des Verräters – Ein...

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Descent Akt 2 – Krieg des Verräters lautet der vollständige Titel des nächsten Descent-Kapitels. Die abenteuerlustige Gruppe aus dem ersten Spiel muss sich neuen Herausforderungen stellen. Doch wie viel Neues bietet die große Erweiterungsbox? Lohnt es sich, das schlummernde Grundspiel wieder hervorzuholen? Wir haben für euch hineingeschaut.

Ersteindruck: Mythaloria – Eine Verbindung von Postapokalypse und Fantasy

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Das postapokalyptische Fantasy Rollenspiel Mythaloria lässt die Spielenden eine Welt erleben, die an das antike Griechenland und Rom erinnert. Die Charaktere führen ihre Schritte durch die Region Enìkien, die zwischen den verfluchten Ruinen der Vergangenheit und einer neuen Zukunft hin und her schwankt.

Rezension: Arche Nova – Zoomanagement im großen Stil

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In Arche Nova bauen wir einen professionellen Zoo mit einem anspruchsvollen Schwerpunkt. Ob man mehr auf niedliche Tiere abfährt oder lieber exotischen Tieren einen artgerechten Platz im Zoo anbieten möchte – im Expertenspiel Arche Nova müssen wir flexibel bleiben und eine Balance aus all den Aufgaben, von Forschung bis Bauarbeiten, schaffen.

Ersteindruck: Everyone is John – Stimmen im Kopf als Rollenspiel-Konzept

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Absurder Spaß im Wahnsinn – so lässt sich Everyone is John zusammenfassen. Im Erzählrollenspiel ist der fast gesichtslose Protagonist den Stimmen in seinem Kopf ausgeliefert, welche um die Kontrolle kämpfen. ProIndie hat kürzlich eine deutsche Übersetzung mit vorgefertigten Szenarien herausgebracht. Was das kurzweilige System ausmacht, erfahrt ihr hier.

Kinderbuch-Kurzcheck: Schneekinder (Andreas Langer) – Schwarz-weiße Hölle

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Kinder ohne elterlichen Beistand, einer namenlosen Gefahr ausgesetzt: Elin und ihr Trupp aus jungen Gefährt*innen müssen in Schnee und Eiseskälte fliehen. Denn hinter ihnen lauern der todbringende schwarze Nebel und angsteinflößende Kreaturen aus Stein. Schneekinder spielt gekonnt mit menschlichen Urängsten. Wird die Gruppe der Gefahr trotzen?

Rezension – Star Wars Macht und Schicksal (Ulisses Spiele)

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Macht und Schicksal ist ein einsteigerfreundliches Pen-and-Paper-Rollenspiel, basierend auf dem beliebten Franchise. Reist zu einer weit, weit entfernten Galaxis und erlebt spannende Abenteuer. Im Grundregelwerk findet sich alles, was man braucht, um die Galaxis zu erkunden. Dort findet ihr Informationen zur Spielmechanik, eine Anleitung zum Charakterbau, Hintergrundinformationen und ein Abenteuer.

Rezension: Ink Blood Mirror Magic (Emma Törzs) – Über den blutigen...

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Emma Törzs Debütroman Ink Blood Mirror Magic handelt von der Familie Kalotay und ihrer Sammlung magischer Bücher. Nachdem der Vater bei dem Versuch, Magie zu wirken, stirbt, versucht seine Tochter Joanna herauszufinden, warum. Ihre Halbschwester Esther wird in die Suche hineingezogen und gemeinsam müssen sie gegen einen gefährlichen Feind kämpfen.

Die Welt ist größer als die USA: Marvels wichtigste internationale Superteams,...

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Die Avengers, X-Men und Spider-Man: Alle kennen die amerikanischen Marvel-Superheld*innen, die in New York wohnen und kämpfen. Doch wer sorgt im Rest der Welt für Recht und Ordnung? Paul stellt euch die wichtigsten internationalen Superteams aus der ganzen Marvel-Erde vor.

Rezension: Cats of Catthulhu Buch III: Welten von Catthulhu – Ausflug...

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Katzen! Nicht nur in der Welt des Cthulhu-Mythos, sondern auch in der nordischen Mythologie, in der Zeit der Industriellen Revolution oder im Weltall! Der dritte Band von Cats of Catthulhu entführt Katzencharaktere in eine Auswahl an neuen Schauplätzen und sogar eine ganz neue Welt.