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Harry-Potter-Cons gibt es in unterschiedlichen Szenarien über ganz Deutschland verteilt. Ob in der Kälte Durmstrangs, in der Wärme Deutschlands oder im Sturm des ersten Aufstiegs Voldemort, die Auswahl ist groß. Welche magischen Orte und Zeiten dabei genau bespielt werden, betrachten wir hier.

Larp in einem Szenario der Wizarding World, also in der Welt von Harry Potter, ist ein vergleichsweise kleines Genre, wenn man es mit dem klassischen Fantasybereich vergleicht. Doch das Genre wächst und gedeiht. Wenngleich klassische Groß-Cons eher Mangelware sind, so leben Harry-Potter-Cons im Normalfall davon, kleine Cons in begrenztem Umfeld zu sein. Der Schwerpunkt liegt meistens bei Schulspiel, allerdings gibt es auch viele Cons und Con-Reihen, die andere Aspekte der magischen Welt bespielen. Sowohl zeitlich als auch örtlich decken zahlreiche Veranstaltungen eine große Bandbreite ab. Ob in der düsteren Vergangenheit Durmstrangs oder in einer deutschen Magiesonderschule der Gegenwart, die Auswahl ist groß.

In diesem Artikel wollen wir ohne Garantie auf Vollständigkeit einen ersten Überblick über einige der größeren Cons geben. Schwerpunkte sind dabei das Szenario, grundlegende Spielregeln und der Ort der Veranstaltung. Der Artikel ist gleichzeitig der Auftakt zu einer längeren Reihe, die sich ausführlich mit einzelnen Harry-Potter-Cons beschäftigt.

Gemeinsam, das sei als kleine Nebenbemerkung angebracht, haben alle Con-Orgas, dass sie sich politisch von Joanne K. Rowling, der Schöpferin des Harry-Potter-Universums, in Hinblick auf ihre Haltung zu Transsexuellenrechten distanzieren. Das auf den Cons verwendete Material stammt daher auch überwiegend aus Eigenbau.
Ein Blick in den Gemeinschaftsraum von Gryffindor beim Thestral Larp

Rose-Everpett-Schule : Hauptschulhogwarts im Westen Deutschlands

Szenario

Die Con-Reihe Rose-Everpett-Larp bespielt die im Jahr 1870 gegründete Rose-Everpett-Schule für Hexen und Zauberer, die ihre Magie auf dem zweiten Bildungsweg lernen oder wiedererlernen möchten. Sie alle haben ihre magischen Fähigkeiten entweder durch Unfälle, Unglücke, magische Missgeschicke oder ähnliches verloren oder konnten diese nie entwickeln, da sie sich ihrer nicht bewusst waren oder sie aus vielfältigen Gründen in ihrer Kindheit unterdrückt hatten.

Auf dieser Grundlage erklärt das Szenario, warum alle Schüler*innen bereits volljährig sind und trotzdem noch eine Zauberschule besuchen. Kern der Con ist dann auch das Charakterspiel an einer Zauberschule, ein großer Hintergrundplot ist zwar vorhanden, aber er dominiert nicht das Con-Geschehen. Die Schulbank wird von SC gedrückt, während das Lehrpersonal aus NSC besteht.

Schön gestalteter Tagesprophet beim Thestral Larp

Die Schule selbst liegt in Deutschland und die Con spielt zeitlich in unserer Gegenwart. Voldemort ist also seit Jahren Geschichte und die Zaubererwelt steht vor anderen Herausforderungen, die eventuell auf die Schule Einfluss nehmen. Wer sich auf welche Seite von bestehenden Auseinandersetzungen schlägt, ist Teil der Con, die sehr auf Charakterspiel und Intrigen baut. Deren Schwerpunkt liegt aber eindeutig im Schulkontext, bei Streichen oder persönlichen Konflikten und Freundschaften.

Die Schule selbst ist, in Anlehnung an ihr großes Vorbild Hogwarts, in die vier aus den Filmen bekannten Häuser eingeteilt, es werden Hauspunkte vergeben und es wird um den Hauspokal gestritten.

Regelwerk

Die Con ist Ü18, richtet sich also an ein erwachsenes Publikum. Die Con folgt dem Prinzip Du kannst, was du darstellen kannst (Dkwddk) und greift ansonsten auf die aus den Harry Potter-Büchern bekannten Zaubersprüche und Gesetzmäßigkeiten zurück. Abgesehen von magischen Auseinandersetzungen sind Kämpfe weniger erwünscht, Larpkämpfe mit klassichen Larpwaffen sind nicht vorgesehen, massenhafte Todesfälle nach spektakulären Schlachten sind auch ohnehin nicht das Ziel der Con. In jedem Fall gilt grundsätzlich die Opferregel, die genauen Auswirkungen eines Angriffs auf einen Charakter bestimmt also der Angegriffene. Das gilt generell, aber ganz besonders im Fall eines potentiell tödlichen Angriffs.

Location

Ort der Con ist das Schullandheim Waldmannshausen im Westerwald. Das Gebäude wurde 1486 gebaut und bietet daher ein mehr als passendes Ambiente für eine Zauberschule. Bestandteil der Con sind Mehrbettzimmer und Vollverpflegung.

Die nächste Con

Die nächste Con der Reihe findet vom 18.5.2023 bis zum 21.5.2023 statt, die Staffelpreise betragen 130 EUR bis 145 EUR für SC und 90 EUR bis 100 EUR für NSC. Leider ist die Con allerdings aktuell ausverkauft.

Kontakt: https://res-larp.de/

Rauhnächte – Willkommen im rauen Norden in Durmstrang

Szenario

Die Rauhnächte spielen im Durmstrang der späten 20er. In der uns aus dem vierten Harry-Potter-Buch bekannten Zauberschule ist der Schulalltag ein bisschen rauer und strikter als in Hogwarts. Das gilt ganz besonders in einem Durmstrang der 20er Jahre, in dem noch ein anderer Wind weht. In Durmstrang gibt es nicht verschiedene Häuser, denen die Loyalität gelten kann, es zählt stattdessen die Einheit der ganzen Schulgemeinschaft. Zusätzlich gibt es alte Logen und Geheimbünde, in denen man Mitglied werden kann, um sich leichteren oder ganz generell überhaupt Zugriff auf bestimmtes magisches Wissen zu verschaffen. Neben magischen Logen gibt es in Durmstrang mächtige und altehrwürdige Dynastien, die Ansehen und Einfluss ihrer Mitglieder bestimmen. Darüber hinaus weiß nicht nur Draco Malfoy, dass in Durmstrang Kampfmagie und die dunklen Künste nicht nur zur Verteidigung gelehrt werden…

Hierbei gilt es jedoch nicht zu vergessen, dass auch in Durmstrang Minderjährige mit entsprechend begrenzten magischen Fähigkeiten unterrichtet werden.

Generell sind die Rauhnächte ein düsteres Urban-Fantasy-Larp im Stile einer Akademie-Con.

Es gibt einen seit Beginn der Reihe laufenden Plot, über den an dieser Stelle nicht zu viel verraten werden soll, jedoch ist auch für erstmalige Spieler*innen ein Einstieg jederzeit möglich.

Schwerpunkt der Con ist Gesellschafts- und Charakterspiel anhand von klarer Fraktionszugehörigkeit auf Grundlage der eigenen Dynastie und Loge. Drama, Intrigen und Konflikte stehen bei den Rauhnächten im Mittelpunkt. Aufgrund des Szenarios sind alle Charaktere auf der Con Reinblüter, die Uhren der Entwicklung der magischen Gesellschaft ticken bekanntlich im kalten Durmstrang besonders langsam.

Vor Time-In der Veranstaltung finden Einstimmungsworkshops statt, die nicht nur alle in Stimmung und Spiellaune bringen sollen, sondern auch helfen, Spiel zwischen den Charakteren vorzubereiten.

Regelwerk

Die Veranstalter verzichten auf die Verwendung eines speziellen Regelwerks, das Konzept richtet sich grundsätzlich nach Dkwddk und der Opferregel.

Location

Ort der Con ist das Schullandheim Winterburg im Südwesten Deutschlands.

Die Con ist eine Vollverpflegungs-Con.

Die nächste Con

Die nächste Con der Reihe findet vom 3.3.2023 bis zum 5.3.2023 statt.

Der SC-Preis beträgt 100 EUR.

Kontakt: https://rauhnaechte-larp.de/

Die vier Gründer von Hogwarts auf dem Eulenpost Gründerzeit.

Nirvanien – Aufbruch in neue Welten

Szenario

Nirvanien ist eine Mischung aus Abenteuer-Con und Aufbaularp. Sie spielt zwar in unserer Gegenwart, aber nicht in der bisher bekannten magischen Welt. Der Hintergrund der Con ist die Erschaffung eines neuen, souveränen Staats für magische Wesen in noch unbekanntem Terrain. Folglich lockt die Con damit, ein ganz neues Kapitel in der Geschichte der magischen Zauberergemeinschaft aufschlagen und schreiben zu können.

Entsprechend groß sind auch die Möglichkeiten bei der Charaktererstellung. Hier gibt es keine Einschränkung durch einen Schulkontext, der eigene Charakter kann nach Belieben Glücksritter*in, Forscher*in, Journalist*in, Auror*in, Schankwirt*in, Spezialist*in für die Zusammenarbeit mit magischen Wesen, Glücksspieler*in, Handwerker*in oder ähnliches sein und zur neuen magischen Gemeinschaft beitragen, was man will.

Der Schwerpunkt liegt auch hier auf Charakterspiel in der Auseinandersetzung mit den besonderen Herausforderungen und Begebenheiten des Neulands. Ein gewisses Maß an play-to-struggle, also Spielfreude am sich Abmühen gewinnen, ist durchaus erwünscht.

Regelwerk

Gespielt wird nach Dkwddk. Eine strikte Opferregel gilt nicht, sondern im Zweifelsfall hat die SL immer das letzte Wort und ist hinzuziehen.

Die ganze Kampagne spielt im Universum der Johann-Weyer-Akademie und verwendet dementsprechende Regeln.

Das entstammt der langjährigen Harry-Potter-Con-Reihe der Johann-Weyer-Akademie.

Infight, also der Kampf mit direktem Körperkontakt, und andere Auseinandersetzungen sind unter Umständen erlaubt, passend zum raueren Umfeld der freien Wildbahn außerhalb einer schützenden Zauberschule.

Location

Ort der Con ist das Pfadfindergelände Hasenheide im Norden Deutschlands in der Nähe von Bremen. Die Con bietet Vollverpflegung und beheizte Schlafplätze.

Die nächste Con

Die nächste Veranstaltung der Reihe findet vom 17.3.2023 bis zum 19.3.2023 statt, der Preis für SC beträgt 100 EUR, der für NSC 80 EUR.

Kontakt: http://nirvanien.de/

Kleine Ängste – ist das Monster unter dem Bett real?

Szenario

Eine etwas andere Art der Con ist unser nächstes Exemplar.

Ging Nirvanien bereits weg vom Konzept des Schulalltags, so beschäftigt diese Con-Reihe sich ein bisschen mit Grusel und Angst.

Ebenfalls auf der Johann-Weyer-Akademie aufbauend spielt diese Con in einer magischen Welt, in der es durch einen „Zwischenfall“ zu einer großen Welle des Magiesterbens kam.

Ausgelöst durch dunkle Rituale und böse Geister starben erst zahlreiche magische Wesen, Zaubertrankzutaten verloren ihre Wirkung, Zauberstabhölzer wuchsen nicht mehr und schließlich starben sogar Hexen und Zauberer in großen Mengen. Die gesamte magische Population schrumpfte, die Magie selbst konzentrierte sich auf einzelne magische Hotspots, an denen sie noch floriert.

Doch hier werden Ängste und Alpträume Realität, die man aus seiner Kindheit noch kennt. Das sprichwörtliche Monster unter dem Bett kommt hier zum Vorschein und will spielen.

Die Con spielt im magischen Deutschland der Gegenwart und richtet sich an alle Volljährigen mit einer Vorliebe für düstere Geschichten und Abenteuerspiele. Es gibt Rätsel zu lösen und düstere Geheimnisse zu lüften. Ein Mystery-Spiel mit Schreckmomenten, jedoch kein durchgehender Schockhorror, das sollen die Kleinen Ängste sein.

Regelwerk

Auf der Con gilt Dkwddk und die Opferregel. Neben Magie ist auch klassischer Larpkampf möglich, wenn auch nicht Kernaugenmerk der Con.

Location

Ort der Con ist die Jugendbegegnungsstätte Wiehenhorst in der Nähe von Osnabrück.

Übernachtung im eigenen Zelt und im eigenen Feldbett sind möglich, es stehen jedoch auch Übernachtungsmöglichkeiten im beheizten Gebäude und Vollverpflegung zur Verfügung.

Die nächste Con

Die nächste Veranstaltung der Reihe findet vom 15.9.2023 bis zum 17.9.2023 statt. Es gibt Staffelpreise, die für SC von 110 EUR  bis 120 EUR reichen und für NSC von 100 EUR bis 110 EUR.

Kontakt: https://kleineaengste-larp.de/

Aurorenlarp – Ausbildung im Zeichen des Krieges

Szenario

Die Aurorenlarp spielt während des ersten Krieges gegen Lord Voldemort. Im Angesicht stetig steigender Verlustzahlen und immer aggressiver werdender Todesser ruft das Zaubereiministerium eine Ausbildungsinitiative ins Leben, um die Zahl der Auror*innen aufzustocken.

Die Con bespielt deren Ausbildung vor dem Hintergrund unsicherer Loyalitäten, drohender Gefahr und einer generellen Härte im Arbeitsalltag eines*einer Auror*in. Die Con lebt dabei vom Intrigenspiel der „Azubis“, politischen Kontroversen in Hinblick auf die Voldemort-Bedrohung und legt Wert darauf, dass Spielentscheidungen für die Charaktere Konsequenzen haben. Fraglich ist dabei nicht nur die Haltung gegenüber dem dunklen Lord sondern auch die Frage, bis zu welchem Punkt man als Auror*in (tödliche) Gewalt einsetzen darf.

Regelwerk

Auf der Con gilt Dkwddk und die Opferregel. Neben magischen Duellen sind auch Kämpfe mit klassischen Larpwaffen möglich.

Location

Ort der Con ist das Gut Orla bei Munster auf halbem Weg zwischen Hamburg und Hannover.

Die Con bietet Vollverpflegung und Mehrbettzimmer.

Die nächste Con

Die nächste Con der Reihe findet vom 20.10.2023 bis zum 22.10.2023 statt. Der SC-Preis beträgt 140 EUR, der NSC-Preis 100 EUR.

Kontakt: https://aurorenlarp.de/

Fazit

Diese und zahlreiche andere Cons aus der Wizarding World bereichern die Larp-Szene auf vielerlei Weise. Wo genau die Con-Idee herkam, was alles noch geplant ist und wo der Plot hin soll, darauf gehen wir in den nächsten Monaten im Detail ein. Dabei stellen wir euch auch die Köpfe hinter der Con vor und lassen uns von ihnen erklären, was die Veranstaltungen so besonders macht. Neben den hier aufgeführten Cons gibt es natürlich noch zahlreiche andere Larps im Harry-Potter-Hintergrund, die wir nicht alle aufgezählt haben. Wer aus eigener Erfahrung oder durch Mund-zu-Mundpropaganda noch weitere Veranstaltungen kennt, über die aus seiner*ihrer Sicht noch berichtet werden sollte, darf gerne unter dem Artikel kommentieren, wir freuen uns immer über zusätzliche Anregungen.

In diesem Artikel wurden auch Bilder anderer Veranstaltungen, die in der Wizarding World spielen, verwendet. Diese stammen von der Eulenpost Orga und von Thestral-Larp.

 

Artikelbilder: © Hagen Hoppe; © Anja Breuer
Layout und Satz: Verena Bach
Lektorat: Giovanna Pirillo

1 Kommentar

  1. Pardon, aber was für ein eher unbeholfen-alberner Hinweis:

    „Das auf den Cons verwendete Material stammt daher auch überwiegend aus Eigenbau.“

    Natürlich tut es das, weil sonst ganz massiv urheber- und Lizenzrechte verletzt werden würden; wie bei jeder Con, die in einem bekannten „Universum“ spielt.

    Die Krönung ist aber das hier:

    „Gemeinsam, das sei als kleine Nebenbemerkung angebracht, haben alle Con-Orgas, dass sie sich politisch von Joanne K. Rowling, der Schöpferin des Harry-Potter-Universums, in Hinblick auf ihre Haltung zu Transsexuellenrechten distanzieren.“

    Woher kommt diese geradezu orwellsche Idee, das man sich von der privaten Meinung der Autorin der Buchvorlagen distanzieren muß?
    Aber immerhin wurde hier nicht direkt „transphobie“ unterstellt oder JKR als „TERF“ gebrandmarkt.

    Offenbar hat man vergessen, was eine der ersten und obersten Regeln im (Live)-Rollenspiel ist: es ist nur ein Spiel und hat nichts mit der Realität zu tun.
    Wer das nicht akzeptieren und trennen kann, ist im falschen Hobby und sollte ggf. ärztlichen Rat einholen.

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