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Sorcery - Suchergebnisse

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Rezension: Sword & Sorcery – Die Alten Chroniken – Prequel zu Unsterbliche Seelen

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Die Sword & Sorcery-Reihe verspricht, eine Mischung aus Brettspiel und Online-RPG zu sein. Zwischen Dungeon Crawl und Städtetour ziehen wiedererweckte Held*innen gegen Königin Aspides und ihre Verfluchten Elfen. Dabei gilt es, unzählige Monster zu besiegen, Schätze zu plündern und Fallen abzuwehren.

Rezension: Blutroter Stahl. Sword & Sorcery Anthologie (Hrsg. Michael Quay, Ingo Schulze & André...

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Erst vor kurzem wurde Geisterland von meiner Kollegin Julia vorgestellt, eine Anthologie, die den aktuellen Stand der deutschen Phantastik abbildet. Blutroter Stahl vereint erneut namhafte und neuere Autoren zwischen zwei Buchdeckeln, doch kommt diese Sammlung von Kurzgeschichten bei der Bewertung besser weg?

Rezension: Sword & Sorcery – Unsterbliche Seelen – Computer-RPG als Brettspiel

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Sword & Sorcery – Unsterbliche Seelen hat es sich zum Ziel gesetzt, Online-Rollenspiel-Feeling aufs Brett zu holen. Jeder Spieler verkörpert dabei in dem Dungeon-Crawler einen wiedererweckten Helden, der nach und nach zu seiner vergangenen Macht zurückkehrt. Was zeichnet das Spiel aus, um sich im umkämpften Markt der Brett-Rollenspiele zu behaupten?

Rezension: Sorcery! Die Krone der Könige – In der Festung von Mampang

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Die lange Reise durch die Wildnis ist beendet, vor dem Helden liegt die Feste des Erzmagiers von Mampang. Nun gilt es, durch das Gewölbe bis zum Zauberer vorzudringen und ihm die Krone der Könige wieder zu entreißen. Doch wem kann man trauen, und wie überwindet man die vier magischen Tore?

Rezension: Sorcery! 3: Die Sieben Schlangen – Gefährliche Reise durchs Ödland

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Die Queste nach der Krone der Könige geht in ihre beschwerlichste Etappe. Der Weg zur Feste des Erzmagiers von Mampang führt durch die Ödnis von Karkhabad mit ihren gesetzlosen Bewohnern. Zudem gilt es sieben magische Schlangen aufzuhalten, bevor sie den Bösewicht vor dem Helden warnen.

Rezension: Sorcery! 2: Die Fallen von Kharé – Kreuz und quer durch die verruchte...

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Die Queste nach der Krone der Könige geht in die zweite Runde. Die Hafenstadt Kharé ist die letzte Bastion vor den Ödlanden, hinter denen der Erzmagier von Mampang lauert. Doch zuvor muss der Held der Geschichte das Passwort für das große Nordtor aufspüren, soll seine Reise kein jähes Ende finden.

Interview: Das Malmsturm-Autorenteam – Von der Faszination Sword & Sorcery und der Umsetzung eines...

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Nach unserer Vorschau haben wir jetzt die finale Version von Malmsturm – Die Fundamente bewertet. In einem Interview mit dem Autorenteam erfahrt ihr mehr über die Hintergründe des Sword-&-Sorcery-Settings, die liebsten Spielregionen der Autoren, und über ihren Umgang mit Stolpersteinen in der Spielentwicklung.

Vorschau: Malmsturm – Die Fundamente – Ein Fate Core-Regelwerk für dramatische Sword&Sorcery-Geschichten

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Im Sommer wird das Grundregelwerk der neuen Malmsturm-Edition für Fate Core erscheinen. Im Vergleich zur ersten Edition hat sich alles geändert: Aus dem Universalsystem für Fantasy-Rollenspiele wurde ein passgenaues Grundregelwerk für dramatische Sword&Sorcery-Geschichten in der Welt von Malmsturm. Wir haben einen ersten Blick auf Malmsturm – Die Fundamente geworfen.

Rezension: Sorcery! 1 – Die Shamutanti-Hügel – Originelle Magie in der Wildnis

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Jahrelang genossen die Vereinigten Königreiche von Analand Frieden. Doch die magische „Krone der Könige“, die ihrem Träger Weisheit schenkt, wurde vom Erzmagier von Mampang geraubt. So bricht im neu aufgelegten ersten Band der Sorcery!- Spielbücher ein Held auf, um diese zurückzuerlangen. Doch schon die erste Etappe erweist sich als gefährlich.

Rezension: Blood Sorcery – Sacraments & Blasphemies

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Blood Sorcery ist das neue Quellenbuch zur Blutmagie für Vampire: The Requiem. Darin werden nicht nur neue Zauber geboten - das Magiesystem wurde rundum erneuert. Lest, ob es gelungen ist - und ob sich die Anschaffung auch für Runden mit nicht-magischen Charakteren lohnt.

Rezension: Malmsturm – Sword&Sorcery meets Metal

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Da halte ich es also nun in den Händen, das Regelwerk zu Malmsturm. Bereits auf Facebook und auf der SPIEL intensivierend, hatte ich Kontakt mit einem der Autoren und Redakteur, Dominik Dießlin, der mir einige Vorabinformationen gegeben hatte und mich vor allem mit den Regeln angeködert hat....

Rezension: Willow (2022) – Die beste Chaosenergie-Lesben-Pop-Retro-Fantasy unserer Zeit

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Die Disney+-Fortsetzung des Fantasyklassikers Willow mischt Throwback-Vibes mit queeren Charakteren und großartige Momente mit einer geradezu anarchistischen Herangehensweise an ihre Storyline. Und wenn man sich darauf einlässt, ist die erste Staffel eine absolute Freude.

Rezension: Tiny Epic Dungeons – Kleine Schachtel, großer Crawler? (inklusive Erweiterung)

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Eine dunkle, uns unbekannte Bedrohung sucht Goblin’s Coast in Tiny Epic Dungeons heim. Lasst uns dem Ruf der Gefahr folgen und den Weg in das dunkle Verlies hinab wagen. Dort warten Kobolde und andere fiese Schergen auf uns und wollen mit allen Mitteln verhindern, dass wir zum Boss vorstoßen.

Rezension: Fabled Lands (Prime Games) – Ein Klassiker für Frustresistente

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In Fabled Lands erkunden wir eine phantastische Welt im Stil alter Choose-your-own-Adventure-Spielbücher. Das Indie-Entwicklungsstudio Prime Games hat diese Spielbuchreihe auf den Computer übertragen. In diesem Beitrag erfährst du, ob der Medienwechsel gutgetan hat.

Rezension: Trauma Tales Sammelband 1 (Insektenhaus) Samsas Albtraum von der Platte aufs Papier

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Mit seiner Metal-/Dark-Cabaret-Band Samsas Traum ist Alexander π. Kaschte schon lange für düstere, unheimliche Musik bekannt. Er führt aber auch Insektenhaus, einen Indie-Verlag für avantgardistische Comics. Nun kombiniert er beides: Kann es Kaschte gelingen, in Trauma Tales Sammelband 1 seine Lieder in ebenso gruselige Horror-Comics zu verwandeln? Paul berichtet.

Rezension: Der dunkelste aller Zauber (Margaret Rogerson) – Über magische Bibliotheken und die Unterwelt...

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Hinter dem unauffälligen Cover von Der dunkelste aller Zauber versteckt sich ein New York Times-Bestseller. Das Buch erzählt die Geschichte der 16-jährigen Elisabeth, die in der Großen Bibliothek zu Summershall lebt, als eines der magischen Grimoires freikommt. Dies wird Elisabeth angelastet, die nun um ihre Freiheit kämpfen muss.

Neuerscheinungen Mai, Juni, Juli – Romane im Sommer 2022 – Worauf wir uns freuen

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Welche interessanten Romane warten im Sommer 2022 darauf, uns in Gedanken auf die Reise zu schicken? Wir stellen einige Neuerscheinungen vor: es geht ins 25. Jahrhundert und ins Märchenland, es gibt magische Bücher, Schattenmagie, attraktive Geheimagenten und Höhlenmenschen beim Zahnarzt.

Asmodee Neuheitenschau – Was bringt 2022?

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Am 27. Januar 2022 lud Asmodee die schreibende, vloggende und bloggende Zunft zu einer weiteren Online-Präsentation. Robin de Cleur führte über circa vier Stunden durch ein vollgepacktes Programm mit allerlei Gesprächspartner*innen und auch einigen Neuankündigungen für Produkte, die wir dieses Jahr erwarten dürfen. Wir präsentieren euch unsere Highlights

Rezension: Innistrad Mitternachtsjagd (Wizards of the Coast LLC )

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Wenn im Herbst die Nächte länger und die Tage kürzer werden, ist es wieder einmal Zeit für gepflegten Grusel. Schaurige Wesen wie Geister, Zombies und natürlich auch Werwölfe, im Fokus des Sets, wollen im ältesten und besten Sammelkartenspiel der Welt erkundet werden. Das Lesen dieser Zeilen erfolgt auf eigene Gefahr.

Wege ins Ältere Wasser: Ein Malmsturm-Abenteuer entsteht

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Um auf den Wegen aus Blut und Eisen die Spielgruppe in ein Abenteuer zu führen, braucht es ein wenig Vorbereitung. Dieser Artikel soll euch die Arbeit abnehmen und gleichzeitig zeigen, wie man aus einem solchen Settingbuch ein spielbares Malmsturm-Abenteuer erstellen kann.

 

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