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Die neuesten Artikel, chronologisch gelistet

Kodex T’au Empire – Für das höhere Wohl (Rezension)

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Schwere Kampfanzüge, Drohnen und echsenähnliche Verbündete, die T‘au bedienen eine ganz eigene Nische im Warhammer 40k-Universum. Mit einem neuen Kodex im Gepäck sind sie zurück, um die Planeten des Universums auf ihr höheres Wohl einzuschwören. Ganz freiwillig natürlich. Das schauen wir uns gerne genauer an.

Damsel – Männer, die Frauen schreiben (Rezension)

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Ist Damsel, ein Film um die Jungfrau, die vom Prinzen verraten und an den Drachen verfüttert wird, heutzutage schon zu altbacken? Die Antwort liegt wohl in der Ausführung. Und die liegt zum guten Teil in den Händen der talentierten Millie Bobby Brown. Also kann man Hoffnungen haben.

Lose Blätter (Carlsen) von Alexandre Clérisse – Rezension

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In Lose Blätter wandeln wir mit den Protagonist*innen durch unterschiedliche Welten: Suzie, Raoul und Max leben zu völlig unterschiedlichen Zeiten und doch verbindet sie der Pinselstrich und ihre Leidenschaft für das Geschichtenschreiben. Doch was passiert, wenn das Leben sie davon abhält, dieser Passion nachzugehen?

Imperial Miners: Hallo? Ist da jemand? – Rezension

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Imperial Settlers von Ignacy Trzewiczek gehört zu den erfolgreicheren Reihen des Verlags Portal Games. Doch in der dort simulierten Welt wird nicht nur gesiedelt, sondern auch gebuddelt! Anderer Autor, andere Spielmechanismen – ist Imperial Miners damit für die gleichen Leute interessant, die auch den großen Bruder mögen?

NEWS: Age of Sigmar 4.0 – Zwei Fraktionen abgesägt

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Einige Fraktionen sind von der Bandbreite der Modelle wirklich gut aufgestellt. Eine neue Edition bietet daher die Gelegenheit, in die Jahre gekommene Figuren in den Ruhestand zu schicken und Platz für Neues zu machen. Games Workshop scheint hier jedoch die Kettensäge statt des Skalpells zu nutzen.

Mythaloria: „Die Bestie von Dímas“ – Spieltest

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In einem früheren Artikel hat Teilzeithelden das Grundbuch des postapokalyptische Fantasy-Rollenspiels Mythaloria rezensiert. Nun haben sie sich mit einer Spielgruppe in diese Welt gestürzt und das Einstiegsabenteuer aus dem Grundbuch gespielt. Wie hat dabei das Regelsystem und die Welt Mythaloria abgeschnitten?

Der perfekte Sandkasten – Freiheit und ihre Grenzen in der Sandbox

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Maximale Freiheit, weitestmögliche Entscheidungsmöglichkeiten für Spieler*innen und Spielleitung – Was könnte schöner sein? Das Konzept der Sandbox wird häufig in Rollenspielrunden verwendet. Aber welche Möglichkeiten bietet es? Was kann man den Spieler*innen alles bieten? Und welche Fallen sollte man hier vermeiden? Zeit, sich dieses Konzept und seine Optionen einmal näher anzusehen.

Dungeons & Lasers Sci-Fi Starter Set – Modular ohne Kleber (Rezension)

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Ein Spieltisch profitiert von abwechslungsreichem Gelände. Wer nicht immer dieselben Modelle bespielen möchte, braucht entweder viel Auswahl oder es muss auf modulare Gebäude zurückgegriffen werden. Archon Studio bietet in der Reihe Dungeons & Lasers Kunststoffgelände, das flexibel zusammengesteckt werden kann. Wir haben das Sci-Fi-Starter-Set für euch ausprobiert.

Drachen (Cécile Roumiguière & Yvan Duque) – Hic sunt dragones (Kurzcheck)

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Smaug, Ethel und Quetzalcoatl: Drachen begleiten die Menschen seit Jahrhunderten. So unterschiedlich die Ausprägungen in unterschiedlichen Ländern auch sind, weltumspannend üben sie eine einzigartige Faszination aus. Drachen aus der Enzyklopädie des Wunderbaren setzt sich zum Ziel, alle Facetten in einem Prachtband abzubilden. Kann dies gelingen?

Easter Eggs im Brettspiel

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Easter Eggs sind in Computerspielen kaum noch wegzudenken. Das erste Dokumentierte seiner Gattung hat schon einige Jahrzehnte auf dem Buckel. Es wird Zeit, sich diesbezüglich in der Brettspielwelt umzusehen. Und da gibt es einiges zu entdecken. Was Nintendo, Obelix oder die ausgestorbenen Dodos mit Ostern gemein haben, erfahrt ihr hier.

Sternschnuppern – Die verdrehte Suche im magischen Wald (Rezension)

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Im letzten Herbst kamen zur SPIEL Essen 2023 auch einige Neuheiten für Kinder auf den Markt, von denen wir euch ein paar vorgestellt haben. Darunter auch Sternschnuppern, das vor allem mit den liebevollen Illustrationen auf sich aufmerksam machte. Was hinter der schönen Verpackung steckt, haben wir für euch getestet.

Dragonlance – Im Schatten der Drachenkönigin – Eine Welt in Gefahr...

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Krynn: Diese Welt ist schon einmal untergegangen durch den Kataklysmus. Jetzt, Jahrhunderte später, bringt eine uralte Macht die Welt erneut in Gefahr. Die Drachenkönigin Takhisis will sich Krynn unterwerfen. Die Spieler*innen müssen in der Dragonlance-Kampagne Takhisis trotzen und werden zur letzten Hoffnung einer bedrohten Stadt.

Projekt H.E.L.D.: Die verschwundene Kolonie von Roanoke

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Nordamerika, 1585: Englische Siedler*innen gründen ihre erste feste Kolonie der neuen Welt auf der Insel Roanoke, vor der Küste des heutigen North Carolina. Doch als ein Schiff aus der alten Heimat fünf Jahre später dort anlegt, sind sie alle verschwunden. Was ist passiert? Eine historisch-rollenspielerische Spurensuche.

Nichts Neues von Gurb (Eduardo Mendoza) – Alien Invasion in Barcelona...

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In Nichts Neues von Gurb bringt Eduardo Mendoza die Menschen auf humorvolle Weise dazu, das eigene Dasein zu hinterfragen. Ein außerirdischer Kapitän, auf der Suche nach seinem Elektriker, erlebt skurrile Abenteuer in Barcelona. Während er die Absurditäten menschlichen Verhaltens dokumentiert, bleibt eine Frage offen: Wo zur Hölle ist Gurb?

Stereotype im Larp: Waldläufer*innen – Into the Woods!

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Larp lebt von Klischees – eine Faustregel, die wir alle kennen. Doch welche Klischees oder besser Stereotype gibt es überhaupt? Und welche bekannten Charaktere der Populärkultur eignen sich vielleicht als Blaupause? Diese Serie beleuchtet verschiedene Klassiker unter den Charakterklassen – und gibt Hilfestellung auf der Suche nach Inspiration.

Alternative Reisemethoden – Von Alpaka bis Zug

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Es passiert nicht selten, dass man im Pen-and-Paper einen Ortswechsel vollziehen muss, ganz gleich in welchem Genre man sich befindet. Schon Konfuzius soll vor mehr als zweieinhalbtausend Jahren festgestellt haben, dass der Weg das Ziel ist und wie wertvoll die Erfahrungen sind, die auf diesem Weg gemacht werden können.

Kurzcheck: Ultimate Invasion – Ultimative Schöpfung

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Im Jahr 2000 steckte Marvel in der Krise. Ein Reboot in Form des Ultimativen Universums war nötig. Neue Geschichten ohne den Ballast von Jahrzehnten brachten frischen Wind. 2015 war es aber vorbei, und die Universen vereinten sich. Mit Ultimate Invasion startet Marvel ein neues Universum. Doch dessen Schöpfer heißt Maker.

Pen-and-Paper in der Kita – Ein Erfahrungsbericht

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„Ich möchte die Schatztruhe nicht öffnen, ich verzaubere sie in ein Pony und reite auf ihr!“ Rollenspiel mit Kita-Kindern verlangt eine Menge von Spielleitungen. Wenn es im pädagogischen Kontext in Verbindung mit Lern- oder Erkenntniszielen eingesetzt wird, gilt dies umso mehr. Einige Unterschiede möchten wir in diesem Artikel klären.

A Midsummer`s Nightmare (Noah Stoffers) – Shakespeare und das Leben zwischen...

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Noah Stoffers feuert in siesem neuen Roman ein Feuerwerk an Themen ab: Dier nonbinäre Ari kehrt zum altehrwürdigen College auf der schottischen Insel Hilma zurück, nichtahnend, dass das letzte Trimester alles abverlangen wird. Zwischen Prüfungsstress und Coming-Out muss dey den Kampf mit Übernatürlichem aufnehmen. Überzeugt der Roman trotz Themenfülle?

Des Leichenkönigs ansteckender Wahn – Ushoran und sein neuer Hofstaat (Rezension)

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Ushoran, Mortarch der Umnachtung, ist zurück in Age of Sigmar und bringt einige neue Mitglieder für seinen Hofstaat mit auf das Schlachtfeld. Diese leichenfressenden Vampirfürsten übertragen ihre wahnhaften Ideen auf seine Untertanen und Gegner. Doch wie gut überträgt sich diese schaurig schöne Hintergrundgeschichte auf das Spielfeld und die Regeln?