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DSA5 - Suchergebnisse

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Ersteindruck: Dragonbane – Von Drachen und Dämonen (Free League)

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Drachen, Dämonen, Zwerge, Elfen. Mit Dragonbane entführt Free League in ein klassisches Fantasy-Setting voller Monster, Mysterien und Magie. Die Grundregeln dieses Rollenspiels, welches eine vierzigjährige Vergangenheit hat, sind Teil einer Box, die neben einem Abenteuerbuch noch Weiteres zu bieten hat. Bisher nur in Schweden bekannt, erobert Dragonbane nun die Welt.

Rezension: Belaad (Corax Games) – ein Erlebnis aus tausendundeiner Nacht

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In Belaad ist der Kampf um Gelehrte ausgebrochen, die entweder dem Volk zu mehr Macht oder dem Hof zu mehr Ruhm verhelfen sollen. Doch da kommt eine dritte Partei dazu, die versucht genau dies zu verhindern und die gelehrten Personen zu ermorden. Wer wird die Macht für sich beanspruchen können?

Reingeschaut – Fasar – Brüchiger Frieden – Der schwarze Knochen

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Die Schwarze Katze ist auf den Hund gekommen. Im neuen Quellenbuch Fasar – Brüchiger Frieden kommt Die Schwarze Katze-Autor Jens Ullrich auf des Pudels Kern. Ob die bellenden Hunde von Fasar beißen oder doch nur den eigenen Schwanz jagen, ist in diesem Buch zu erfahren.

Rezension: Die Zähne des Kaimans – Rabenkrieg 1 (Ulisses Spiele)

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Im Süden Aventuriens stehen die Zeichen auf Krieg. Das Reich der Kemi, eine ansonsten eher beschauliche und gern übersehene Ecke Aventuriens, wird im beginnenden Rabenkrieg zum Zankapfel mehrerer Intrigen sowie offen ausgetragener Konflikte. Werden die Held*innen im Konflikt zwischen Al'Anfa und den Kemi aufgerieben oder werden sie dieses Abenteuer überstehen?

Rezension: Aventurische Bibliothek (Ulisses Spiele)

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Wertvolle Folianten, bedeutungsvolle Schwarten, Orte magischen und profanen Wissens; die Aventurische Bibliothek widmet sich einem Thema, das für Durchschnittsaventurier*innen nur am Rande von Bedeutung ist – für die Spieler*innen und ihre Charaktere dafür umso mehr. Das Produkt verspricht viel, doch einiges bleibt leider auf der Strecke.

„Geht das in dieser Welt?“ – Einführung in neue Settings

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„Aber ich dachte, wir spielen Fantasy? Und da kann ich uns nicht einfach zum Ziel zaubern?" – „In Mittelerde funktioniert das nicht so einfach …“ – „Aber dann will ich kein Magier sein, sondern eher ein cooler Steampunk-Zwerg! Geht das wenigstens?“ – „Ich denke, wir sprechen nochmal über das Setting ...“

Rezension: Das Schwarze Auge: Die Gestade des Gottwals – Sagas in Thorwal und dem...

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Vier mal vier Winter gingen ins Land seit der letzten vollen Niederschrift über die Nachfahren der Hjaldinger. So will ich von neuester Saga künden, welche noch kein Ohr gehört und kein Aug erblickt. So vernehmet Geschichten über Land und Leut an den Gestaden des Gottwals.
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Rezension: DSA – Die Dampfenden Dschungel – Ein neuer Blickwinkel

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Der Süden Aventuriens ist eine Region voller kultureller Gegensätze und Spannungen. In den Städten herrschen machthungrige Granden, im Dschungel leben vielfältige Stämme. Die Dampfenden Dschungel richtet als erste Spielhilfe ihren Blick umfassend auf diese Stammeskulturen und will neue Spielansätze in der Region ermöglichen. Ist dies geglückt?

LitRPG – Romane für Spieler

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„Ich nahm all meinen Mut zusammen und griff erneut an. +3 Luck und +2 vom Barden, das musste einfach hinhauen. Ha! Kritischer Treffer! ...“ – das klingt eher nach Live-Bericht einer Rollenspielrunde als nach Roman. Was hat es mit dem Genre „LitRPG“ auf sich, und wie neu ist dieses wirklich?

The Name Game – Oder: Eine Auseinandersetzung mit der Charakterbenennung

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Die Charaktererstellung ist fast abgeschlossen. Werte, Ausrüstung und alles, was dazu gehört, wurden zugewiesen. Aber eines fehlt noch: der Name. Die Benennung eines neuen Charakters kann sich als schwierig erweisen. Welche Möglichkeiten gibt es, um dieses Problem zu lösen und was sollte man beachten?

Rezension: DSA – Der Klang des Feyraasal – Durch Wind und Traum

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Nachdem die Helden dem Ruf der Bahalyr gefolgt sind, lauschen sie nun dem Klang des Feyraasal. Das zweite Abenteuer der Sternenträger-Kampagne führt die Gruppe auf eine wahrhaft fantastische Reise in den hohen Norden. Die Teilzeithelden haben sich unter das Reisegefährt geklammert und sind mit dabei.

Boxen, Bücher, Schnellstarter – Die perfekten Produkte für den Einstieg ins Rollenspiel

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Es heißt, aller Anfang sei schwer, und oft scheint gerade das Tischrollenspiel dieser Volksweisheit recht zu geben. Glücklicherweise erscheinen immer wieder spezielle Produkte, die den Einstieg ins Rollenspiel erleichtern sollen. Wir haben uns angesehen, mit welchen Hilfsmitteln der perfekte Start ins Hobby gelingt.

Rezension: DSA – Der Ruf der Bahalyr – Sterne fallen, Sterne singen

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Hochelfische Hinterlassenschaften, uralte Geheimnisse und eine Reise ins Unbekannte – Der Ruf der Bahalyr bildet den spektakulären Auftakt zur Sternenträger-Kampagne für Das Schwarze Auge. Die Teilzeithelden haben sich der Expedition ins grüne Herz des aventurischen Nordens angeschlossen und berichten von der abenteuerlichen Reise.

Rezension: Die Schwarze Katze – Ein Blick ins Regelwerk

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Katzen, die Kleidung tragen? Rudelkämpfe in Havena? Was ist denn da in Aventurien los? Das wollte auch unser Redakteur Torben wissen und hat fleißig das Crowdfunding zu Die Schwarze Katze unterstützt. Ob er die Katze im Sack gekauft hat oder nun glücklich über seinen Fang schnurrt, lest ihr hier.

Die Ulisses Spiele-Keynote auf der RatCon 2019

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Alle Jahre wieder lädt Ulisses Spiele zur RatCon nach Limburg. Auch dieses Jahr stellte Geschäftsführer Markus Plötz in einer umfassenden Keynote die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des Verlages dar. Wir haben die wichtigsten Punkte für euch zusammengefasst.

Conbericht: Tales: Inside Run 2 – Zu Hause im totalitären System

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Bereits zum zweiten Mal gestattete das LARP Tales: Inside ein totalitäres System in einem Bunker samt Überwachungsstaat von innen zu erleben und sich selbst darin zu beobachten. Was man aus dem Event mitnimmt, ist die unabdingbare Liebe zum Rechtsstaat und zu den Prinzipien der Privatsphäre, die Freiheit erst möglich machen.

Rezension: DSA – Das Fest der Feinde – Dekadenz in der Weißen Wacht

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Dieses Abenteuer für Das Schwarze Auge führt die Helden ins Horasreich. Weinreiche Feiern gehören dort in der Oberschicht zum guten Ton. Doch wann wird Dekadenz zur Perversion? Wann Zügellosigkeit zur Blasphemie? Die Teilzeithelden gingen diesen Fragen nach und wagten sich auf Das Fest der Feinde.

Das etwas andere Schwarze Auge – Ilaris im Interview

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Im Jahr 2017 erschien mit Ilaris eine schlanke Alternative zu den komplexen Regeln von Das Schwarze Auge. Wie es dazu kam, dass das Fan-Regelwerk bald als Hardcover bei Ulisses Spiele erhältlich ist, erklärte uns Ilaris-Entwickler Lukas Schafzahl alias Curthan im Interview.

Kurzcheck: DSA – Das Heldenbrevier der Flusslande

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Das Heldenbrevier der Flusslande nimmt den Leser mit auf das Abenteuer eines ungewöhnlichen Duos, das durch die Nordmarken und den Kosch reist. Lohnt sich ein Blick in ihre Reiseaufzeichnungen, um die Region besser kennenzulernen? Teilzeithelden hat für euch durch das fleckige Büchlein geblättert.

Kurzcheck – DSA – Die Rüstkammer der Flusslande

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Ritter, Zwerge, Lanzenreiterinnen – Die Flusslande, also die Nordmarken und der Kosch, sind trotz aller bierseligen Gemütlichkeit ein Ort, an dem gute Waffen und stabile Rüstungen sinnvoll sind. Was sich sonst noch in den Lagerräumen der Flussschiffer und Langbärte befindet? Erfahrt es in unserer Rezension!

 

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