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Vampire: The Masquerade - Suchergebnisse

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Spieltest: Vampire: The Masquerade – Swansong – Am Hof des Schwans

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Ein gefährlicher Thriller, episodenweise erzählt: Das französische Studio Big Bad Wolf knüpft an das Erfolgsrezept von The Council an und wagt den Sprung in die World of Darkness. Das Ergebnis ist eine detektivische Vampirgeschichte um Macht, Intrigen und das nackte Überleben. Willkommen in Boston.

Vampire: The Masquerade – Abseits der Pfade des Rollenspiels | Was gibt es noch?

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In der Dokumentation World of Darkness versprachen die Köpfe hinter Vampire: The Masquerade, das Rollenspiel wieder zu einem crossmedialen Super-Phänomen zu machen. Seitdem arbeitet man mit Hochdruck daran. Computerspiele, Hörbücher, eine Handy-App und Comics sind einige Auswüchse. Taugen diese Produkte etwas oder sind sie Ausdruck eines verzweifelten Kampfes um Aufmerksamkeit?

Brettspiele mit Biss – vier Board Games zu Vampire: The Masquerade

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Vampire: The Masquerade wurde im letzten Jahr in vier sehr unterschiedlichen Brettspielen auf Kickstarter umgesetzt. Über 700 Jahre lang seinen Clan aufbauen, gemeinsam als Coterie Abenteuer bestehen, schnell mal Prinz von Chicago werden oder im Mega-Game New York City regieren – vielleicht ist auch das richtige für dich dabei.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Verschiebung des geplanten Veröffentlichungstermins

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Am 16.10.2019 haben Andy Kipling und Brian Mitsoda (Hardsuit Labs) mit einem Brief an die Community bzw. an ihre Fans bekannt gegeben, dass Vampire: The Masquerade –Bloodlines 2 nicht wie geplant im ersten Quartal 2020 erscheinen wird.

Paradox Interactive & Hardsuit Labs kündigen ’Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’ an

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Paradox Interactive enthüllte heute das Rollenspiel Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 im Rahmen der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco. Das Spiel aus dem Hause Hardsuit Labs wird 2020 für PC sowie Konsolen erscheinen und erweckt die nordamerikanische Stadt Seattle, im Stil der World of Darkness, zu digitalem (Un-)leben.

Rezension – Vampire: The Masquerade 5th Edition – Eine Neuauflage mit Biss (White Wolf)

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Vor mehr als zwanzig. Jahren, als Vampire noch nicht im Sonnenschein glitzerten, prägte ein Spiel die Rollenspielszene und die Popkultur. Vampire: The Masquerade erschloss den Rollenspielsektor für ein völlig neues Publikum und machte die unsterblichen Blutsauger wieder cool. Nun ist Vampire mit einer neuen Ausgabe zurück, die sich wieder stark an den Wurzeln orientiert.

Rezension: Vampire: The Masquerade – V20 Ghouls & Revenants – Onyx Path Publishing

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So wie der Adel seine Lakaien hatte, so verlässt sich ein Vampir auf seine Bediensteten, seine Ghule. Leichenfressende Monster sind Ghule in der WoD nicht mehr. Es sind Menschen mit Sozialverhalten, die eine eigene Kultur entwickelten. Dieses Buch beschreibt das Verhältnis zwischen den vampirischen Meistern und ihren Sklaven im Blute.

Das Blut des Friedens – ein Abenteuer für Vampire:The Masquerade

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Akute Fangzahnallergie? Freund von glitzernden Vampire? Dann ist das Abenteuer für Vampire: The Masquerade "Das Blut des Friedens" nichts für Euch. Sprechen Euch eher alte Blutmysterien, finstere Vampir-Legenden und Intrigen an, dann solltet ihr einen Blick in unser neues Abenteuer werfen. Ist Venedig, die Stadt der Giovanni, zu gefährlich für Euch?

Ersteindruck: Werwolf: The Apocalypse 5th Edition Core Rulebook – Von Menschen und Wölfen

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Halb Mensch, halb Wolf. Halb Bestien, halb ehrenhafte Krieger. Das sind Werwölfe. Nach der fünften Edition von Vampire und Hunter ist nun auch die 5. Edition für Werwolf: The Apocalypse erschienen. Ähnlich wie in den beiden anderen Büchern gibt es ein paar entscheidende Änderungen zu den älteren Editionen.

Rezension: Vampire: Die Maskerade – CHAPTERS – Dunkelheit über Montreal

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Nach einer etwas holprigen Kickstarter-Kampagne mit monetären Nachforderungen des Verlags kommt Vampire: Die Maskerade – CHAPTERS nun auch auf Deutsch auf unsere Tische. In der namensgebenden Welt innerhalb der World of Darkness angesiedelt entführt uns das Spiel in die Düsternis Montreals. Kann das textlastige Spiel überzeugen?

Teilzeithelden-Textwoche #12 (KW08/2021) – News zur Heinz-Con, Pokémon und vieles mehr

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Was ist diese Woche in der weiten Welt des Nerddoms passiert? In der Textwoche erhaltet ihr ab sofort euren wöchentlichen Rundumschlag an Ondits und Neuigkeiten. Die Themen dieses Mal: Die Heinz-Con findet online statt, ein Pokémon-Open World-Titel befindet sich in Arbeit, ein Brettspiel zu Stardew Valley erscheint in den USA und vieles mehr.

Spieltest: Werewolf: The Apocalypse – Earthblood – Der blutige Kampf für Gaia

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Ökoterrorist*innen treffen auf Gestaltwandler. Wer die World of Darkness kennt, dem ist Werewolf: The Apocalypse ein Begriff. Mit Earthblood erhalten wir endlich eine Videospielumsetzung des beliebten Hintergrundes. Aber kann ein Action-Spiel tatsächlich die vielschichtige Erzählung einfangen und auch für Fans spannend aufbereiten? Oder handelt es sich um einen austauschbaren Brawler-Titel?

Rezension: Curse of Strahd (Wizards of the Coast LLC)

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Eines der ältesten Abenteuer aus der langen Geschichte von Dungeons & Dragons bespielen? Ein großes Unheil besiegen und einen archetypischen Feind des Guten bekämpfen? In Curse of Strahd kann man all dies erleben. Hier erfährst du, was dich in Barovia und Schloss Ravenloft erwartet.

Rezension – Vampire V5 – The Fall of London – Schnitzeljagd mit Inquisitor

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In London, dem Herz der Camarilla Großbritanniens, erwachen die Herolde der Sonne zu neuem Leben in einer veränderten Welt. Ihr Herrscher Mithras ist verschwunden, und die Stadt, in der sie in den 40ern in Starre gefallen sind, ist nicht die, in der sie aufwachen. Wer hat sie erweckt und warum?

SPIEL 2019: NachSPIEL – Trends und Themen der Messe Essen

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Nach der SPIEL ist vor dem Spielen. Die Jäger und Sammler haben fleißig ihre Jagdtrophäen ausprobiert und in den sozialen Medien geteilt. Zeit für eine Nachlese, was uns die Messe und das ausklingende Spielejahr 2019 so beschert hat und welche Trends uns wohl ins nächste Jahr begleiten werden.

Ersteindruck: Kult: Divinity Lost – Powered by the Apokalypse

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Nach vielen langen Jahren des Schlummers erwachte eines der kontroversesten Horrorsysteme der 1990er durch einen Kickstarter wieder zum Leben. Kult, die klassische Nummer Drei der Horrorrollenspiele, ist zurück. Kann die Neuauflage an alte Tage anschließen, oder hat man es eher mit einem müden Aufguss zu tun?

Angeschaut: The World of Darkness Documentary – Horror neu definiert.

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Die World of Darkness von White Wolf. Kein anderes Rollenspiel hatte je so viel Einfluss auf seine Spieler, seine Macher, Kultur und den Zeitgeist einer ganzen Generation. Zum Anlass des beinah 30. Jubiläums und der Neuauflage, erscheint nun eine Dokumentation, die sich mit den Hintergründen des Phänomens beschäftigt. Wir haben sie uns angeschaut.

White Wolf präsentiert das Logo zum „Werewolf: The Apocalypse“-Computerspiel

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White Wolf präsentierte Anfang des Monats stolz das neue Werwolf-Logo, das im kommenden Werewolf: The Apocalypse-Spiel von Focus Interactive zum Einsatz kommen wird. Das...

Rezension: Vampire: The Requiem 2nd Ed. – Half-Damned | Dhampire, Revenants und Anderes

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Deine Mutter ist eine blutsaugende Untote, und ihr Fluch ist zum Teil auch in dir. Du bist gestorben, wurdest ermordet, und doch stehst du wieder, mit unstillbarem Durst nach Blut. Du bist Diener einer mächtigen Kreatur, in dir etwas ihrer Kraft. Der Preis ist Knechtschaft und Abhängigkeit.

End of the Line – Nordic LARP begeistert Amerika, Teil 1: Meine Reise zur...

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Macht, Begierde, die Abgründe der Seele, das sind die Themen von Vampire: Die Maskerade – und von Nordic LARP. Doch was ist das Geheimnis von Nordic LARP? Wo liegt seine Faszination? Unser Redakteur Karsten war auf dem End of the Line in New Orleans. Der Beginn einer Reise mit unbekanntem Ziel.

 

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