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Kingscraft – Familienspiel um die Herrschaft Ambossas (Rezension)

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Auf der SPIEL ESSEN 2023 wurde Kingscraft, ein Familienspiel des deutschen Autors David Kühn, vorgestellt. In diesem karten- sowie würfelbasierten Rollenspiel geht es darum, selbst zum Staatsoberhaupt zu werden. Wir zeigen auf, ob es ein Krönchen in der Brettspielsammlung verdient.

Dragonlance – Im Schatten der Drachenkönigin – Eine Welt in Gefahr (Rezension)

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Krynn: Diese Welt ist schon einmal untergegangen durch den Kataklysmus. Jetzt, Jahrhunderte später, bringt eine uralte Macht die Welt erneut in Gefahr. Die Drachenkönigin Takhisis will sich Krynn unterwerfen. Die Spieler*innen müssen in der Dragonlance-Kampagne Takhisis trotzen und werden zur letzten Hoffnung einer bedrohten Stadt.

Pen-and-Paper in der Kita – Ein Erfahrungsbericht

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„Ich möchte die Schatztruhe nicht öffnen, ich verzaubere sie in ein Pony und reite auf ihr!“ Rollenspiel mit Kita-Kindern verlangt eine Menge von Spielleitungen. Wenn es im pädagogischen Kontext in Verbindung mit Lern- oder Erkenntniszielen eingesetzt wird, gilt dies umso mehr. Einige Unterschiede möchten wir in diesem Artikel klären.

Charakter-Nerf – Legitimes SL-Werkzeug oder reine Willkür?

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Wenn das Machtlevel in einer Pen-and-Paper-Spielrunde aus dem Ruder gelaufen ist, muss die Spielleitung mitunter eben dieses stutzen, um wieder ein spannendes und angenehmes Spiel gewährleisten zu können. Ansonsten kann der Spielspaß schnell enden. Wie man das möglichst elegant lösen kann, erfährst du in diesem Beitrag.
Roll for Great Old Ones Titelbild

Roll for Great Old Ones – Ein Roll-and-Write-Spiel zum Wahnsinnigwerden (Rezension)

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Kultist*innen wollen fiese Rituale vollenden. Zum Glück gibt es clevere Ermittler*innen, die ihnen auf die Schliche kommen wollen. Um die bösen Machenschaften abzuwenden, sind sie auf der Suche nach den perfekten Würfelergebnissen. Das ist Roll for Great Old Ones – ein turbulentes Roll-and-Write-Abenteuer im Lovecraft-Universum.

Almanach für Pen-and-Paper – Das ABC der Rollenspiele (Steffen Grziwa) – Rezension

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Von A wie akkurat bis Z wie zielgruppenorientiert: In Das ABC der Rollenspiele dreht sich alles um Pen-and-Paper. Autor Steffen Grziwa gibt im Buch einen Einblick in die Entwicklung des Hobbies, stellt Systeme vor und erklärt die wichtigsten Begriffe. Wie gut der Almanach für Neulinge funktioniert, erfahrt ihr hier.

Quo vadis, Pathfinder? – Ein Rückblick und ein Ausblick

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2023 war ein Jahr voller Abenteuer und neuer Orte für Pathfinder. Dabei stellt sich die Frage, ob es einen roten Faden in den neuen Charakteroptionen, Regionen und Abenteuern gab. Und wie wird die Reise für die Spielenden 2024 weitergehen und was wird es Neues geben?

The Straight Way Lost – eine himmlische Höllenfahrt – Vortex Verlag GbR (Rezension)

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Wenn das bekannteste Pen-and-Paper der Welt und der berühmteste Renaissanceschriftsteller Italiens zusammenkommen, dann kann das Ergebnis nur faszinierend sein. Mit The Straight Way Lost begeben wir uns auf Dantes Spuren durch ein mit Fantasy angereichertes Renaissanceitalien. „Lasst jede Hoffnung hinter euch, ihr, die ihr hier eintretet.“

Redakteurin – Michelle Saarberg

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Hallöchen, ich bin Michelle und als Teilzeitheldin lasse ich euch an meiner Begeisterung für Brettspiele teilhaben. Auch wenn mich Brettspiele schon mein ganzes Leben begleiten,...

Eine Liebeserklärung an den Dungeon. Warum jedes Abenteuer ein Verlies benötigt.

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Ein Dungeon ist im Rollenspiel nicht immer nur ein Verlies, sondern oft ein unterirdisches, verschachteltes Irrgartensystem, welches von einer Gruppe von Spielenden erkundet wird. Ein Dungeon lässt eine bedrohliche Atmosphäre aufkommen, schweißt die Gruppe zusammen und bereichert das Spiel. Ab ins Kellergewölbe!

Seven Sinners – Die Sieben Todsünden (5e) – Kampf gegen die Versuchung (Rezension)

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Sieben gefährliche Kulte und die ewige Verdammnis: Das Kompendium Seven Sinners – Die Sieben Todsünden enthält eine Vorstellung mehrerer dämonischer Mächte und ihrer Gefolgschaft. Mit Werten für Dungeons & Dragons sowie OSR sind die Beschreibungen für eigene Kampagnen kompatibel. Welche Grauen in den Höllen warten, erfahrt ihr hier.
Bei Mandalorianern wird Militär, Klan und Familie gleichgesetzt.©Broadsword, Electronics Arts Inc

Für eine Handvoll Pixel – Rollenspiel in MMOs

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Rollenspiel in MMOs und Pen-and-Paper werden oft als getrennte Hobbys betrachtet. In MMOs stehen Charakteroptimierung und Kämpfe an oberster Stelle. Doch die sozialen Aspekte des Pen-and-Papers können auch in MMOs erlebt werden. Allerdings funktionieren diese dort etwas anders. Die Grundzüge dafür werden im Folgenden vorgestellt.

Jenseits von Gut und Böse? Über das Spiel mit der Moral

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Die Spielenden sind immer die Guten, oder? Nun ja. Es kann auch interessant sein, einmal ethisch zweifelhaft zu handeln. Gedanken zum rollenspielerischen Umgang mit moralischen Konflikten, Zwecken, die die Mittel heiligen, und Entitäten, die jenseits von Gut und Böse stehen.

Wenn die Rollenspielgruppe wieder absagt – Ideen für Solo-Alternativen

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Alles, was man für Pen-and-Paper-Rollenspiele braucht, sind Stift, Papier und meistens Würfel. Und eine Gruppe zum Spielen. Nur gemeinsam kann man sich den Gefahren der Spielwelt stellen. Doch, was wenn man mal niemanden zum Spielen hat? Hier sind ein paar Ideen für Solo-Abenteuer.

Helden müssen draußen bleiben – harter Kampf in niedlicher Optik (Rezension)

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Achtung, das Verlies wird angegriffen! Erbarmungslose Held*innen wollen in den Dungeon eindringen, um wertvolle Schätze zu plündern. Doch als eine Einheit aus asymmetrischen Monsterclans gehen wir zum Gegenangriff über, denn Helden müssen draußen bleiben. Ob das Spiel nur schön aussieht oder auch mehr kann, haben wir für euch getestet.

Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen – Klöster und Klerus in analogen und digitalen...

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Das Buch „Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen: Klöster und Klerus in analogen und digitalen Spielen“ aus dem W. Kohlhammer Verlag kündigt im Titel klar an, was es liefern will. Schafft es der wissenschaftliche Sammelband, auch für ein breiteres Publikum unterhaltsam zu sein? Teilzeitheld Paul liefert euch die Antwort.

Ersteindruck: Pirate Borg – Verfluchte Kaperfahrten in der dunklen Karibik

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Aus zahlreichen Filmen und Games wissen wir, dass hinter idyllischer Inselatmosphäre und säbelrasselnden Piratenabenteuern, Abgründiges und Unheimliches lauern kann. Naheliegend also, dass sich auch Fans des düsteren Old-School-Dungeon-Crawlers Mörk Borg des Genres angenommen haben. Mit Pirate Borg ist es möglich, in einer verfluchten Karibik auf Kaperfahrt zu gehen.
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Rezension: Ten One-Page Roleplaying Games – Großer Spaß für jüngere Spielende (Grant Howitt)

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Kriminelle Bären, gerissene Weltraumpiraten und wilde Party-Ziegen – bunter und schneller Spielspaß ist bei Ten One-Page Roleplaying Games vorprogrammiert. Im Bundle finden sich vor allem für jüngere Spielende zehn Systeme mit einfachen Mechaniken für kurzweilige Unterhaltung. Ob sich die Zusammenstellung für den Einstieg ins Hobby eignet, erfahrt ihr hier.

Spieltest: Dragonbane (Free League) – Misty Vale, wir kommen! …Oh.

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Das Misty Vale ist der Hauptschauplatz von Dragonbane. Nachdem die Orks sich zurückgezogen haben, ist es nun von Glücksritter*innen aller Art bevölkert, die sich ein Stück vom Kuchen sichern wollen. Fünf wagemutige Reck*innen haben sich zu diesem Ort aufgemacht. Doch lohnen die Anstrengungen oder wartet nur der Tod auf sie?

Jährlich grüßt die Gaming-Jahreszeit: Videospielrückblick auf 2023

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Wieder geht ein Jahr zu Ende – und wieder war es ein gutes Videospieljahr. 2023 hatte unzählige großartige Neuheiten zu bieten, seien es AAA-Titel von Videospielgiganten oder Geheimtipps aus Indie-Studios. Wir schauen zurück auf unsere Lieblingsspiele des Jahres – und potenzielle Geschenke für eure Lieben.

 

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