• Rezension: Die Monster sind los für D&D5 – Das Monster Manual »

    Einen dicken Packen Mons­ter wer­fen uns die Wizards of the Coast für ihr neues Dun­ge­ons & Dra­gons vor die Füße. Far­ben­froh und reich­lich illus­triert ist die­ses neue Mons­ter Manual. Aber wie steht es um die Sub­stanz — und kann man damit gut spielen?

  • Ahnen im Vampire Live: Macht in der Hand von Spielern? »

    Kein Vam­pir ist mäch­ti­ger als die ältes­ten unter ihnen, die Ahnen. Sie steu­ern die Vam­pir­ge­sell­schaft aus dem Hin­ter­grund – und wer­den eigent­lich immer von der SL dar­ge­stellt. Was unge­recht erscheint, hat aller­dings einen guten Grund: Denn an die Rolle des Ahnen wer­den viele Ansprü­che gestellt, die Spie­lern oft nicht bewusst sind.

  • Lektor/-in gesucht! »

    Die Teil­zeit­hel­den brau­chen deine Unter­stüt­zung. Fal­len dir Feh­ler in Tex­ten schnell auf, hast du teil­weise eine bes­sere For­mu­lie­rung parat als der ursprüng­li­che Autor? Arbei­test du kon­zen­triert, gewis­sen­haft und gern im Team? Spaß an der Phan­tas­tik in ihrer Viel­falt kann natür­lich auch nicht scha­den! Wir benö­ti­gen zeit­nah Hilfe im Lektorat.

  • Rezension: CONTACT — Abenteuerband ATS-X 51 »

    Zu einer gehei­men Kon­fe­renz ein­ge­la­den, bekom­men es die Hel­den in dem vor­lie­gen­den Aben­teuer mit Mord, Sabo­tage, Spio­nage und mehr zu tun. Dabei beschrei­tet CON­TACT–Autor Robert Ham­ber­ger mit die­ser Detek­tiv­ge­schichte ver­gleichs­weise unge­wohnte Wege, denn der Kampf ist bei der Lösung prak­tisch keine Option. Ob die Idee trotz aller Bemü­hun­gen aufgeht?

  • Rezension: Kobold Guide to Magic »

    Feu­er­ball, magi­sches Geschoss, Bann­ba­la­din – alle­samt ver­läss­li­che und bere­chen­bare Sprü­che im Arse­nal zahl­rei­cher Zau­be­rer. Aber geht durch diese for­mu­la­ri­sche Abbil­dung von Magie nicht der wahre Reiz von all­mäch­ti­ger arka­ner Kraft ver­lo­ren? Der Kobold Guide to Magic ver­spricht, Magie im eige­nen Rol­len­spiel wie­der inter­es­sant zu machen.

  • Der Anfang vom Ende, Teil 2 – Garderobe und Ausrüstung für die Endzeit im LARP »

    Das Ziel steht fest: Die Welt nach dem Unter­gang der mensch­li­chen Gesell­schaft. Nun gilt es, sich für diese lebens­feind­li­che Umge­bung zu wapp­nen – und dabei noch gut aus­zu­se­hen. Dabei ist „gut“ gar nicht gut, aber häss­lich und dre­ckig ist sehr gut. Ver­kehrte Welt …

  • Rezension: Sammelband, Genosse Superman (DC Comics) »

    Was wäre, wenn Kal-El nicht in der Korn­kam­mer Ame­ri­kas, son­dern in den wei­ten Korn­fel­dern der Sowjet­union mit sei­ner klei­nen Rakete gelan­det wäre? Wenn diese Ver­kör­pe­rung der ame­ri­ka­ni­schen Ideale im real exis­tie­ren­den Kom­mu­nis­mus von der Par­tei erzo­gen wor­den wäre? Wäre er der Selbe? Und was ist mit dem Rest der Welt?

  • Ist Informationsüberfluss im LARP ein Problem? »

    Jeder von uns kennt das Gefühl direkt nach einer LARP–Con, dass die Erleb­nisse im Kopf inein­an­der­flie­ßen. Zu viele inter­es­sante Dinge sind in zu kur­zer Zeit gesche­hen. Unser Autor Alex­an­der hat sich ein­mal mit Arbeits­zeit­ge­set­zen und der Frage aus­ein­an­der­ge­setzt, ob die Quan­ti­tät an Infor­ma­tio­nen die Qua­li­tät der LARPs vermindert.

  • Nachtrag: The Need for Speed – Stufenanstiege in D&D5 »

    D&D5 – dazu lässt sich noch mehr schrei­ben. Oli­ver hat die Regeln für Stu­fen­an­stiege und die Emp­feh­lun­gen an den SL gegen­ein­an­der gehal­ten, und sich Gedan­ken dar­über gemacht, wie sich das auf’s Spiel aus­wirkt. Dabei hat ihn vor allem das rasante Tempo erstaunt, mit dem die Cha­rak­tere nun neue Stu­fen erreichen.

  • Rezension: The Rising – Das Gefecht (Felix A. Münter) »

    Die Gruppe von Freun­den hat „Das Insti­tut“ erreicht. Dies ist der mys­te­riöse Ort, an dem sich eine Kom­mune von Wis­sen­schaft­lern vor dem Ende der Welt ver­schanzt hatte. Dort ist jedoch noch lange nicht das Ende ihrer Reise erreicht. Ein weit­aus grö­ße­rer Kampf steht noch bevor: Der Kampf um die Freiheit.

Pen&Paper

Rezension: Die Monster sind los für D&D5 – Das Monster Manual

Rezension: Die Monster sind los für D&D5 – Das Monster Manual

26 Januar, 2015

Einen dicken Packen Monster werfen uns die Wizards of the Coast für ihr neues Dungeons & Dragons vor die Füße. Farbenfroh und reichlich illustriert ist dieses neue Monster Manual. Aber wie steht es um die Substanz - und kann man damit gut spielen?

LARP

Ahnen im Vampire Live: Macht in der Hand von Spielern?

Ahnen im Vampire Live: Macht in der Hand von Spielern?

24 Januar, 2015

Kein Vampir ist mächtiger als die ältesten unter ihnen, die Ahnen. Sie steuern die Vampirgesellschaft aus dem Hintergrund – und werden eigentlich immer von der SL dargestellt. Was ungerecht erscheint, hat allerdings einen guten Grund: Denn an die Rolle des Ahnen werden viele Ansprüche gestellt, die Spielern oft nicht bewusst sind.

Tabletop

Systemvorstellung: Warzone Resurrection – Viel Liebe bei kleinen Fehlern

Systemvorstellung: Warzone Resurrection – Viel Liebe bei kleinen Fehlern

12 Januar, 2015

2012 hob Prodos Games mit einer Kickstarterkampagne Mutant Chronicles bzw. Warzone wieder aus der Versenkung. Zuletzt in den 90er Jahren gesehen, ist das Setting ein Kind seiner Zeit. Eine postapokalyptische, kapitalistische Dystopie gewürzt mit einer außerdimensionalen Bedrohung. Gemischt ergibt dies ein vielversprechendes Setting für ein Tabletop. War die Wiederbelebung erfolgreich?

Musik & Hörspiele

Rezension: X-Score – Der Soundtrack zu CONTACT

Rezension: X-Score – Der Soundtrack zu CONTACT

29 Dezember, 2014

X-Score haben ein weiteres Projekt ins Leben gerufen, ein gewagtes Experiment: einen maßgeschneiderten Soundtrack zum Rollenspiel CONTACT. Ein gelungener Mix aus alten und neuen Elementen, die für sich in Anspruch nehmen, die Atmosphäre des Spiels perfekt einzufangen. Wir haben reingehört.

Brett- und Kartenspiele

Angespielt: Magic: The Gathering – Commander 2014 – Planeswalker als Anführer!

Angespielt: Magic: The Gathering – Commander 2014 – Planeswalker als Anführer!

03 Januar, 2015

Nachschub für Freizeitspieler des Magic: The Gathering-Kartenspiels. Mit Commander 2014 gibt es allerhand Kartenzuwachs in der beliebten Mehrspielervariante. Wir konnte einige der neuen Decks für euch anspielen und verraten euch, ob sich zum Jahreswechsel ein genauer Blick in die Karten lohnen könnte.

Filme

Angeschaut: Die Tribute von Panem —  Mockingjay Teil 1 — Aufstand der Spotttölpel

Angeschaut: Die Tribute von Panem — Mockingjay Teil 1 — Aufstand der Spotttölpel

20 November, 2014

Die Hungerspiele sind vorbei, die Rebellion mit Katniss Everdeen an der Spitze ist in vollem Gange! Wir waren auf der Pressevorführung von Die Tribute von Panem – Mockingjay Teil 1 und verraten euch, ob der erste Streich des Finales der Romanvorlage gelungen ist.

Bücher & Comics

Rezension: Sammelband, Genosse Superman (DC Comics)

Rezension: Sammelband, Genosse Superman (DC Comics)

20 Januar, 2015

Was wäre, wenn Kal-El nicht in der Kornkammer Amerikas, sondern in den weiten Kornfeldern der Sowjetunion mit seiner kleinen Rakete gelandet wäre? Wenn diese Verkörperung der amerikanischen Ideale im real existierenden Kommunismus von der Partei erzogen worden wäre? Wäre er der Selbe? Und was ist mit dem Rest der Welt?

Treffpunkte

Clubvorstellung – TTC: Die Schwerter

Clubvorstellung – TTC: Die Schwerter

07 Juni, 2014

Inmitten des Ruhrgebiets, im schönen Schwerte, finden sich die Räumlichkeiten des TTC (Tabletop-Club) Die Schwerter. Wir haben einen Blick gewagt, um herauszufinden, was die Mitglieder außer einem Sinn für geschickte Namensgebung noch haben.

Events

SPIEL 2014 – Fundstücke am Wegesrand

SPIEL 2014 – Fundstücke am Wegesrand

06 Dezember, 2014

Die SPIEL in Essen fokussiert sich auf den gesamten Spielemarkt. Neben den deutschen Rollenspielverlagen fanden wir Interessantes und Reizvolles, oft geboren aus Crowdfunding. Wir stellen einige Spiele, die uns auffielen, vor. Zwischen dem viktorianischen London, den Großen Alten und Apps als Spielmedium fand sich so manche Perle.

Digitales

Was Videospiele mir über Rollenspiel beigebracht haben

Was Videospiele mir über Rollenspiel beigebracht haben

08 Dezember, 2014

Was bringen Maus und Tastatur für den Spielabend mit Würfeln und Papier? Können Computer-Rollenspiele dabei helfen, das eigene Tischrollenspiel zu verbessern? Spielleiter Dirk erzählt über seine Erfahrungen mit fünf virtuellen RPGs und wie sie ihm geholfen haben, ein besserer Spielleiter zu werden.

Tools & Hilfsmittel

Über den Wolken — Rollenspiel in der Cloud

Über den Wolken — Rollenspiel in der Cloud

09 Januar, 2015

Hunderttausende von Spielern weltweit können sich nicht irren: Rollenspiel via VoIP oder Videotelefonie ist längst ein zweites Standbein für unser allerliebstes Hobby. Unser Redakteur Markus spielt fast ausschließlich so. Hier gewährt er uns einen Einblick in die technischen Anforderungen und berichtet von seinen Erfahrungen.

Szene

Im Gespräch mit Mia Steingräber – zwischen Gareth, Kinderbüchern und dem deutschen Phantastikpreis

Im Gespräch mit Mia Steingräber – zwischen Gareth, Kinderbüchern und dem deutschen Phantastikpreis

28 November, 2014

Mia Steingräber, Illustratorin aus der Nähe von Bonn, malt und zeichnet für DSA und Shadowrun. Sie lebt und liebt die Kunst, den Fantasy-Bereich, ihren Mann und ihre Kinder und ist selbst begeisterte Rollenspielerin mit Hang zum Missachten von Regeln. Wir trafen Mia in den Weiten der digitalen Welten.

Feuilleton

Kurzgeschichte: Den Tag nicht vor dem Abend loben…

Kurzgeschichte: Den Tag nicht vor dem Abend loben…

06 Oktober, 2014

Rezensionen und Berichte seid ihr ja bereits von uns gewohnt, aber heute gibt es zur Abwechslung mal eine Kurzgeschichte zu lesen. Sie spielt in ferner Zukunft, in unserem eigenen unendlichen Universum. Unser Redakteur Javeed Hussain nimmt euch mit zu den letzten Momenten einer verheerenden Explosion...

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